正文
进一步展开讲,架构的目标是用于管理复杂性、易变性和不确定性,以确保在长期的系统演化过程中,一部分架构的变化不会对架构的其它部分产生不必要的负面影响。这样做可以确保业务和研发效率的敏捷,让应用的易变部分能够频繁地变化,对应用的其它部分的影响尽可能的小。
我刚入软件开发这个行业之初,谈的架构主要是性能,高可用等等。现在,见过无数遗留系统,特别是国内企业IT的现状,无数高耦合的遗留系统,不良的架构像手铐一样牢牢地限制住业务,升级替换成本非常巨大, 所以我更加关注可理解,可维护性,可扩展性,成本 。我想补充一句,
创业公司创业之初获得好的架构师或技术CTO非常重要。
作者:
王庆友,前1号店首席架构师
软件是人类活动的虚拟,业务架构是生产活动的体现,应用架构是具体分工合作关系的体现。
单体应用类似原始氏族时代,氏族内部有简单分工,氏族之间没有联系;分布式架构类似封建社会,每个家庭自给自足,家庭之间有少量交换关系;SOA架构类似工业时代,企业提供各种成品服务,我为人人,人人为我,相互依赖。微内核的SOA架构类似后工业时代,有些企业聚焦提供水电煤等基础设施服务,其他企业在之上提供生活服务,依赖有层次。
业务架构是生产力,应用架构是生产关系,技术架构是生产工具。业务架构决定应用架构,应用架构需要适配业务架构,并随着业务架构不断进化,同时应用架构依托技术架构最终落地。
企业一开始业务比较简单,比如进销存,此时面向内部用户,提供简单的信息管理系统(MIS),支持数据增删改查即可,单体应用可以满足要求。
随着业务深入,进销存每块业务都变复杂,同时新增客户关系管理,以更好支持营销,业务的深度和广度都增加,这时需要对系统按照业务拆分,变成一个分布式系统。
更进一步,企业转向互联网+战略,拓展在线交易,线上系统和内部系统业务类似,没必要重做一套,此时把内部系统的逻辑做服务化改造,同时供线上线下系统使用,变成一个简单的SOA架构。
紧接着业务模式越来越复杂,订单、商品、库存、价格每块玩法都很深入,比如价格区分会员等级,访问渠道(无线还是PC),销售方式(团购还是普通)等,还有大量的价格促销,这些规则很复杂,容易相互冲突,需要把分散到各个业务的价格逻辑进行统一管理,以基础价格服务的方式透明地提供给上层应用,变成一个微内核的SOA架构。
同时不管是企业内部用户,还是外部顾客所需要的功能,都由很多细分的应用提供支持,需要提供portal,集成相关应用,为不同用户提供统一视图,顶层变成一个AOA的架构(application orientated architecture)。
随着业务和系统不断进化,最后一个比较完善的大型互联网应用架构如下图所示:
最终整个系统化整为零,形神兼备,支持积木式拼装,支持开发敏捷和业务敏捷。应用架构,需要站在业务和技术中间,在正确的时间点做正确的架构选择,保证系统有序进化。
以58同城的架构演进为例
作者:
沈剑,58到家技术委员会主席
对很多创业公司而言,在初期的时候,我们很难在初期就预估到流量十倍以后、百倍以后、一千倍以后网站的架构会变成什么样。当然,如果在最初的时期,就设计一个千万级并发的流量架构,那样的话,成本是也是非常之高的,估计很难有公司会这样做。所以,我们主要来讲架构是如何进行演化的。我们在每个阶段,找到对应该阶段网站架构所面临的问题,然后在不断解决这些问题的过程中,整个战略的架构就是在不断的演进了。