专栏名称: 传感器技术
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划重点!在为可穿戴设备设计时这11点超重要!

传感器技术  · 公众号  ·  · 2017-07-04 06:05

正文

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智能手表就是个典型,界面和交互都围绕着用户抬手一看的这一瞬间的交互。

2、为上下文场景而设计

可穿戴设备通常内含一系列专业的传感器,用来计算,也是用来判断场景的,如果你想要呈现一目了然的信息,需要依靠这些传感器来获取环境信息,识别使用场景,计算对应的数据,在此基础上呈现内容。

及时的信息呈现是可穿戴设备的UI设计的基石。Android Ware 版的 Google Now 就是充分利用环境信息的案例。

3、为轻量级交互而设计

虽然桌面端和手机APP通常都会涉及到相对较长的用户流程,但是可穿戴设备所涉及到的交互大多是快速、高效、见缝插针的。短促是可穿戴设备交互的特色,如果某个流程需要超过10秒来完成,那么你得重新考虑整个流程了。尽量保持界面简单,让交互快速且足够直觉。举个例子,用智能手表收到消息之后,打字是很不现实的选择,最好使用语音输入。

4、保持简单

考虑到可穿戴设备的独特属性,根据著名的KISS 原则(Keep it simple and stupid),我们应该保持克制,抵御住向其中塞入更多功能和信息的欲望。

向其中塞入更多的交互和信息会破坏体验,相反,专注于简单的用例,强化流程帮助用户快速完成任务,会让可穿戴设备的可用性更优秀。

让交互尽量简单,突出单个任务的执行性,一次完成一个任务是可穿戴设备的基本交互规则。







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