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亲身体验两天三夜,才发现这国产VR头显完全不输世界一流大厂 | 视频体验

极客大本营  · 公众号  · 数码  · 2017-07-19 22:21

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【Hypereal Pano】头盔的弹力与固定装置是分开的,内侧是黑色橡胶条来增加弹性,外侧则是黑色塑料片用来固定。内侧黑色橡胶的弹性不是很大,两手抓住海绵部分可以不费力的拉开,这里要记住不能拉下面的眼罩,因为那样不容易拉开,而且会影响眼罩连接部分的稳定性。

戴上后使用旋钮可以把头盔固定住,正是因为靠这样的设备来固定,并非是靠弹性,所以舒适度更高一些。想摘下头盔的时候按下后侧的按钮,然后就能轻松的拿下头盔。

下面看看VR头盔的线材以及接口,机身线材都固定在右侧,因为眼罩可以伸缩,线材固定也比较宽松。而整个机身一共三个接口,分别是一个USB公口、一个HDMI公口,以及一个3.5mm音频插孔,USB的作用应该是电源与数据,HDMI用户视频、音频输入,而3.5mm音频插孔也就是输出了。

跟其他很多VR头盔一样,【Hypereal Pano】用的是 【菲涅尔】透镜,具体参数不是很清楚,不过按照以往的使用经验,菲涅尔的透镜能够适应较大的瞳距范围,像我这样头大到平时眼镜都难配的人,带上后就能看到清晰的画面,不需要去手动调整瞳距什么的。

Pano搭载了效果出色的AMOLED高清屏幕,分辨率达到 2160*1200,90hz刷新率,使用是没有感觉明显余辉。另外眼罩周围是柔软硅胶材料,贴合度很好,唯有鼻子部位有少许漏光,这也是现在很多VR头盔的通病。

触手可及

【Hypereal Sens】也就是【Hypereal Pano】的体感套装,虽然单独的 Pano 也有不错的体验,可以看VR视频用手柄玩游戏,不过只有加上Sens才是完整的系统。不过考虑到现在用户对VR游戏的接受程度不同,两部分独立销售会更容易接受一些。

独立销售固然是可以吸引更多的用户,但如果是希望获得完美体验的玩具,那必须是要组合购买的,因为这样才能适应主流VR游戏的需求。使用手柄来操作的VR游戏,有一部分应该是传统游戏向VR游戏的过度产品,而真正的VR游戏有个关于的特点,那就是沉浸感,包括视觉沉浸与体感操作,也就是用玩家的实际身体动作来代替按钮操作。

其实体感游戏很早就出现了,比如【任天堂 Nintendo】的 Wii Sport 等等,这些游戏可以让玩家离开舒服的沙发、椅子,用身体去感受游戏的乐趣,并融入到其中,就算是在游戏中也能得到一些运动,虽然比不上真正的户外运动,但总比瘫在沙发上要好。

* 为了不太丢人,我硬是把肚子吸进去了......

Sens 的设计跟去年相比也有所变化,不过设计的风格还是倾向于Oculus Touch,与PS Move以及HTC Vive的手柄还是有较大差异。虽说跟 Touch 相似,但是按键布局以及设计理念还存在不小的差异。Sens 可以自己稳稳的站立,使用时能够轻易的拿起,确实方便很多,而180g的重量也是那种有手感但又不感觉累的程度。我们主要关注一下手柄的握持手感、按键反馈等感受。在握持手感上,Touch会明显更贴合用户的手掌。

* Sens 是区分左右手的,区别在于圆盘的倾向、正面小按钮的功能以及侧键的位置。







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