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假如德国赢了二战,世界会是什么样子?|轻芒

轻芒杂志  · 公众号  ·  · 2017-08-28 21:00

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流线型是纳粹美学的典型设计。 《高堡奇人》电视剧中,纳粹副指挥官家中厨房的 食橱都是弧形的


《高堡奇人》故事设定在反法西斯同盟向纳粹德国和大日本帝国投降的 15 年后。在那个被纳粹德国控制的世界里,所有关于未来、美与力量的设计,被包装成洗脑工具渗入日常。墨索里尼说,法西斯就是美—— 把艺术变成政治工具,他们再擅长不过。


这部作品是菲利普·K.迪克,这是他唯一一部获雨果奖的小说。在 2015 年,它被改编成电视剧播出。


《高堡奇人》(电视剧)的美术设计 Drew Boughten 把纳粹统治下的纽约改造成一座大型乌托邦, 流线型、未来主义和包豪斯设计潜伏在屏幕上每一个角落,性冷淡的白、灰、淡绿、米黄为主色调,活像一场 21世纪另类现代家装展销会。



除了这部电视剧,游戏《德军总部》的背景也是德国胜利后的世界。为了表现 60 年代被德国影响的美国流行文化,游戏制作人也费了许多心思。为了解决这个问题,他们不仅仅在游戏中加入足够多的设计要素,还为此成立了一家唱片公司。


音乐制作人 Ravi Krishnaswami 和 Jason Menkes 仔细研究了 60 年代的音乐发展史,同时又考证了第三帝国对待文化的政策与方法, 最终决定以 60 年代的布鲁斯和流行乐作为创作基础,进行一场全新的音乐实验。







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