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硅谷最疯CEO:卖掉摇钱树《宝可梦GO》后,他做了什么?

创业邦  · 公众号  · 科技媒体  · 2025-05-27 18:15

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亿美元,到 2033 年预计将增至 1.7 万亿美元,增长动力来自 TomTom 等地图巨头以及谷歌等传统科技巨头的定位服务。 “这是个巨大的机会。”高德纳新兴技术团队首席分析师阮祥( Tuong Nguyen ,音译)表示。


但竞争也同样激烈。在空间 AI 领域, Niantic 面临一些强劲对手。


2021 年以来,市值 3 万亿美元的芯片制造商英伟达( Nvidia )推出了面向企业的平台 Omniverse ,可创建 3 D “数字孪生体”,用于工厂和其他工业环境中的模拟仿真。去年,计算机视觉先驱、被誉为“ AI 教母 ”的李飞飞创立了 World Labs ,开发用以生成 3D 幻想世界的 A I ,也许适用于视频游戏开发或宇航员模拟训练。尽管尚未推出产品,该公司估值已达 10 亿美元。


为了给新公司注资, Niantic 向包括 Coatue Battery Ventures CRV 在内的现有投资者筹集了 2.5 亿美元。这笔交易筹划了一年,预计将在月底前完成。作为交易的一部分,约 400 名从事游戏开发的员工将加入开发出热门手游《大富翁 Go 》的 Scopely ,约 200 人将继续留在 Niantic 。在重组过程中,公司裁撤了超过 65 人。汉克告诉《福布斯》,虽然 Niantic 不打算再进行大规模裁员,但到了交易最终阶段可能还会有一两个人离职。




《精灵宝可梦 Go 》让玩家到现实世界捕捉虚拟宝可梦,甫一推出便大获成功。


分析师估计,自 2016 年推出以来,该游戏已创造约 80 亿美元的收入。近十年过去, Niantic 称该游戏在 2024 年吸引了 1 亿玩家。公司去年营收达 10 亿美元,旗下游戏(包括与任天堂合作开发的计步游戏《皮克敏 Bloom 》,以及与卡普空合作开发的《怪物猎人 Now 》)月活跃玩家达 3000 万。研究公司 Aldora Intelligence 的信息显示, Niantic 未披露单个游戏的收入,但公司绝大部分收入来自《精灵宝可梦 Go 》。 Aldora 估计, 2024 Niantic 10 亿美元营收中,这款游戏贡献了 7.7 亿美元。


《精灵宝可梦 GO 》曾在全球掀起现象级热潮,吸引世界各地的玩家组织线下聚会。图片来源: Jason DeCrow/AP


然而, Niantic 一直难以复制这一爆款神作的成功。


公司在《精灵宝可梦







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