正文
最初,也是不可避免的,画布上出现了一些词语、谚语以及小丁丁。
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的高级产品经理
Josh Wardle
说道,“前期,画布上肯定就像您在浴池看到的那种涂鸦”。“真正令人惊奇的是,社区组织起来很快,开始自治,保持积极的活动。”
▲ 这些3D图表显示了某些像素在72小时跨度上的覆盖频率
就像凯文·凯利所说:互联网已然是全世界最大的有效运转的无政府组织。每天有无数条信息在网络用户间传递,而无需考虑中央权威的利益。
▲ 白点表示从未画过的像素
人们自发地在网络上组织起来,动作极其迅速、高效。实验开始没多久,就从个人行为演变成了有组织有纪律的群体行为,每个像素块都是一个微缩战场。短短72小时的战争中,出现了各种亚文化党派、像病毒一样扩张的纯色势力、国旗之间的吞并追逐、有水火不容的游戏 logo 大战、致力于毁灭的黑洞党……
▲ 热点图显示了战事最激烈的地区
最终,在人们的努力下——
本期,让我们来回顾一下这场激烈的战争(由于局部战场数目过多,不可能一一列举,这里简单介绍一下规模较大的战场和几场著名战役):
蓝党兴衰史
最开始,画布上是各自为政的像素块,纯色党横行霸道。红党和蓝党是最早参与竞争性绘图的两个组。蓝党从右下角和左上角入侵画布,按其版图上打的规划格来看,蓝党相当地有野心。
然而,在具一定规模后,蓝党的区域被其他图案覆盖,以致无法继续扩张。
国家拉锯战
活动开始不到一天的时间,旗帜出现在画布上。国旗是最先被大规模塑造出来的符号,第一次已知的国旗战争是在丹麦和瑞典之间。
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丹麦瑞典之战
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德国吞并法国
德国国旗高效绘成之后,以迅雷不及掩耳盗铃之势冲向画面右侧的法国。法国稍加抵抗发现打不过,就向上方移动。为了结束这场战斗,一位
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用户想出了“欧盟行动”,双方同意在其前战场上制作欧盟的旗帜。