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让我们悄悄地超过暴雪——腾讯天美工作室总裁姚晓光

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-03-29 22:07

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从开始涉足自研,到拿出自研的大型MMO精品,琳琅天上的《QQ飞车》和《御龙在天》这两款游戏都给腾讯自研带来了很大的信心

二、“天天系列”是腾讯进军手游的最大功臣

到了2013年,整个国内移动游戏市场开始崭露头角,而腾讯当时的手游经验基本为零,于是天美艺游工作室挑起了腾讯试水手游的重担。

据报道,当时腾讯游戏COO任宇昕认为手游不能像页游那样一上来就搞开放平台,得先自己做。 而为了保证自研手游的质量,腾讯决定先开发5款精品,整合微信、手Q和应用宝的资源全力扶持,不容有失。那么谁来做?姚晓光是最合适的人选。

被决策层钦点的姚晓光,于是从腾讯上海要了一支专门研究手游、但几乎没有产品经验的团队,成立一个新的手游工作室,取名“天美艺游”,开始了腾讯手游的开拓之路。

天美艺游旗下的“天天系列”就是这个时候诞生的产品。 《天天爱消除》和《天天酷跑》接连在2013年8月和9月正式上线,而出乎很多人意料的是,这两款产品均大获成功。《天天爱消除》上线10天注册用户突破4000万,日活跃用户达到2500万,在微信的助力下大量用户迅速涌入。

而《天天酷跑》则在上线不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一的位置,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏纪录。







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