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VR的春天还要等多久?这份报告终于讲清楚了

猎云网  · 公众号  · 科技投资  · 2016-11-17 12:26

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(数据来源:Deutsche Bank)


2)其实,头显背后的生态更为重要


比起头显这样的硬件,其实下面这张图可以比较直接地呈现,VR头显的上下游,以及硬件层,中间层,还有内容层的生态。可以看到,在消费者可以直观体验到的头显外,上游又头显厂商,芯片厂商(图像处理,传输等),以及一些Sensor(如陀螺仪),配套的产品还有空间定位设备(lighthouse),输入设备(Ximmerse)等。


(数据来源:作者根据访谈整理)


关于硬件这一层,当前的情况可以概括为:



a)头显 :PC头显,移动头显,一体机等。PC头显主要由国外三大厂商主导,国内的头显厂商多将一体机作为主要研发目标(暴风、大朋等)


b)交互设备 :手势识别LeapMotion, 控制器Ximmerse等


c)拍摄设备 :消费级的全景相机产品逐步丰富,如ThetaS,Insta360,完美环境等


向上一层看,中间层,也是比较容易忽视的一层,可以概括为:



a)Google : Daydream平台联合了主要的手机厂商,未来移动VR的平台可能会趋向统一








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