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另外,“刷脸”功能需用户授权才能开通,且能随时关闭。
支付宝方面称,目前已经完成“刷脸支付”从实验室到商用的最后一步。测试者之所以需要输入手机号做二次验证,就是为了大规模商用做准备。支付宝对IT之家进一步表示,“刷脸支付”产品不久就能上线,将在全球率先实现商用目的。
阿里VS腾讯,谁更会赚钱?
腾讯和阿里巴巴时隔一天先后公布财报,两家同期数据的对比格外引发业界关注。
对于美股上市的阿里巴巴,2017财年起始于2016年4月1日,截止2017年3月31日。
阿里巴巴公布的2017财年四季度数据,看上去要比腾讯“稍逊风骚”。
腾讯2017年一季度实现总收入人民币495.52亿元(71.82亿美元),比去年同期增长55%;期内盈利为人民币145.48亿元(21.09亿美元),比去年同期增长57%,净利润率为29%。
阿里巴巴集团同期实现总收入385.79亿元人民币,同比增长60%。2017年一季度,阿里巴巴经调整后的EBITDA为165.97亿元人民币,同比增长44%;非美国通用会计准则下的盈利为104.4亿元人民币,同比增长38%。
但是从另一方面看,阿里巴巴公布的2017财年全年数字,则胜过了腾讯2016年度的表现。
腾讯2016年全年总收入1519.38亿元人民币,比上年同期增长48%,净利润为414.5亿元,同比增42%。
阿里巴巴2017财年全年总收入为1582.73亿元人民币,同比增长56%,超出腾讯4%;非美国通用会计准则下的净盈利为578.71亿元人民币,超出腾讯26%。营运活动产生的净现金流为803.26亿元,超出23%。
从细分业务领域来看,两家的战略布局和盈利模式则截然不同。
根据腾讯2017年一季度财报显示,微信的月活跃用户数已经达到了9.38亿。
如此恐怖的“统治级”用户数量,目前还没有给腾讯带来强大的变现能力
,腾讯的业务收入和盈利主要来自其他板块。
根据财报,2017年一季度对腾讯的营收增长贡献率最大的三股力量分别来自游戏、社交和广告。其中占最大头的网络游戏收入228.11亿元,同比增长34%,占到腾讯一季度总收入的46%。
相比之下,网易精心打造了《阴阳师》、《梦幻西游》和《大话西游》等多款精品游戏,却在游戏领域被腾讯的《王者荣耀》超越。腾讯在自己核心流量平台之外发展业务的能力令人惊叹。