正文
(RoboMaster 比赛场地)
比起《王者荣耀》和其他机器人比赛,RoboMaster 有什么好玩和好看之处
?
RoboMaster 机甲大师赛同样需要团队合作、对战策略、意识以及对机器人的灵活操控等需求,它们双方对抗的主要形式为射击,不同的机器人对敌方造成的伤害不同,触发某些机关还可以增加攻击力,每台机器人身上都有“受伤”感应和血量显示,当被攻击到血量为零时即为“死亡”,而且不能复活,选手们需要灵活的走位、战略和团队配合来击毙对方。
这场比赛有很多元素和《王者荣耀》相似,比如通过击毙对方的基地机器人赢得比赛,相当于摧毁“敌方水晶”;触发机关立柱以及九宫格能量机关增加防御力和攻击力,相当于打“大小龙”,所以对于很多伙伴来说,这个比赛有一种熟悉、亲切的感觉。
事实上 RoboMaster 在细节以及整体方面都和《王者荣耀》有很大不同,比如比赛的节奏很快,刚开战就把观众带进高潮,同时还有很多亮点之处,首先参赛的选手并非以第三视角控制机器人,而是背对着赛场,通过机器人前方摄像头传回电脑屏幕的画面来进行,以第一视觉来操控,因此大大增加临场感、真实性和比赛难度。
表面上看,这场比赛非常考验参赛者的团队合作和操作机器人的能力,其实在这背后,更重要的是:这还是一场科技实力的对抗,作为一个工科男的“聚会”,他们使用的机器人都是按照大赛规定的标准内自行研发、设计,参赛者们需要有很强的机器视觉、软件编程和机械设计/制造等的技术,进而设计出更好的机器人来赢得比赛。