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梦龙乐队跨界做游戏?射击游戏新作《Last Flag》工作室采访

机核  · 公众号  ·  · 2025-06-10 23:22

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我们也有幸采访到了Night Street Games工作室,共同聊了聊有关于《Last Flag》的一些内容,还有一些在试玩中的小疑惑。

以下是完整的采访内容
Q:在构建游戏世界观的过程中,是否有为这样的玩法设定一个叙事或世界观上的解释?比如《Apex 英雄》通过设定一个未来世界的生存竞赛来为其玩法赋予合理性,团队在这方面是如何处理的?
A:《Last Flag》不仅仅是一款夺旗游戏——它是一档由神秘传媒大亨Victor Fex在20世纪70年代打造的游戏节目。 Fex企业有着光鲜亮丽、商业化十足的一面,但其背后总隐藏着一些更阴暗的东西。
节目中的每位参赛者都是从世界各地的试镜录像中精心挑选出来的——但他们也有自己的盘算。他们来这儿是为了仅仅提升自己的声誉、或是推销自己的新书吗?海是为了在全世界面前寻找失踪的妹妹吗?还是为了揭开Fex企业背后的真相?我们希望玩家能深入探究这些角色背后的问题以及更多游戏中的内容。
Q:游戏在发售时的匹配机制是怎样的?是玩家主动选择加入某个房间,还是会提供自动匹配的系统?
A: 在游戏发布时,我们将有一个类似于其他射击游戏的匹配系统,您可以独自加入,也可以和朋友组队加入。
Q:这款游戏是否定位为服务型游戏?如果是,是否会包含战斗通行证系统?
A: 这些问题中的许多仍在探索之中,但我们的游戏在推出时将是买断制购买。对我们而言,关键的决定因素始终是“什么能为我们的玩家带来最大价值”。就《Last Flag》而言,我们认为这将是一个包含多个英雄和地图的整体体验。随着时间的推移,该宇宙还将继续扩展。
Q:未来在角色内容的更新节奏上是如何规划的,比如会定期推出新角色吗?这些角色是需要解锁的,还是玩家可以直接使用?






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