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先逆水寒后剑网3,国产游戏的光追饼缘何还没画完?

大话存储  · 公众号  ·  · 2019-08-29 16:10

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然而支持光追硬加速的GPU动辄七八千块,老黄为了推光追,竟然找到了国产游戏开发商。第一个宣称支持RTX的是网易的网游《逆水寒》,画面是不错,但是据说连呼吸都收费,但是自从去年七八月份宣称要支持以来,一年多了竟然一点动静也没有,只有一个3GB多的演示动画,2080Ti显卡上4K分辨率下60帧左右,流畅度还可以,但为什么就是不出RTX补丁呢,只是处理反射,相比漫反射和光遮蔽简直太简单了,这一点老黄要给个说法,否则买了日常花屏的2080ti上车的人怎么交代。


最近,《剑网3》也和老黄一拍即合,就不知道支持RTX的版本要等到猴年马月了。


也许老黄的策略可能只是用这些游戏公司当个幌子,虚晃一枪出个演示让大家兴奋一阵,然后就没有然后了。想到这里就不由得想起了AMD,坐拥比N卡高不少的硬件规格,软件和生态上愣是做不起来,就让老黄在这一家独大,啥时候翻身,是个问题。


本文知识点,在《 大话计算机 》一书中第8章全部都有(光追底层原理除外)。


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