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自动驾驶能改变这个「世界上最辛苦的汽车赛事」吗?| 完全极客养成指南

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-03-04 19:47

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但因为长时间的不间断的比赛,24 小时需要每个赛车手在这个同样的赛道开上 100 多圈,这让观看者、车手、工作人员都会变得疲惫,无法计算赛场上会发生多少次超车、套圈、进站、加油还有更换车手。比赛的「速度与激情」并不好实时感受,如果 F1 更像一场篮球赛的话,勒芒 24 小时耐力赛可能更像是一场足球赛。

最「无聊」的比赛究竟在比什么?

不同于别的赛车运动,除了需要赛车手对于长时间比赛的耐力挑战,同时对于汽车制造的要求更高,这也是为什么这项赛事能够吸引众多汽车大厂争相竞赛的原因,因为它不仅需要车厂造出一台最快的赛车,勒芒的耐力赛车还需要是一台兼具速度和稳定性的赛车。更重要的是这辆车还必须很省油,因为换轮胎,进站加油都需要时间,所以这更是一台考验汽车「耐力」的比赛。

同时,因为赛道中有长约 6 千米的超长直道,赛车在这段直道上的时速可高达 390 千米/小时。对赛车的风阻系数有很高要求,同时为了减少加油次数还需要节油,而这非常符合 21 世纪汽车发展的大方向,所以许多车厂都将勒芒看作是新车测试性能和耐力的地方。而且主办方还给予赛车的技术应用空间更为广阔,厂家能更多试验最新科技,甚至完善后转给普通量产车用。

而同时,坐在车里的每一位车手却需要强大的专注力,不知道多少次的超车、进站、加油、更换车手,另一边,当夜幕降临时,只有不同色温的车灯、闪烁的信号灯以及烧红的刹车盘,车手注意力很容易就分散,于是开始犯错,错过弯道、误判状况等等之后就只能遗憾退场。







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