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但这并不是一部教你怎么做美味烤仓鼠菜式的游戏,所以烤仓鼠并不是为了吃。玩家只能观察它被烤熟,观察它怎么慢慢膨胀到爆炸。最后,主人公会把这个沾满了仓鼠血肉的微波炉送给 Weird Ed……
玩过这款游戏的人,真得庆幸自己没有被这种残忍的游戏情节扭曲心灵。不知道这个未删掉的游戏情节作用何在,难道就是为了教玩这部游戏的小孩子怎样去虐杀动物吗?
《主题公园》是 EA 在 1994 年发布的一款模拟游戏。它在登陆 PS 平台之前,还是一款很「纯洁」的游戏,没有一丁点恐怖的元素。
在《主题公园》中,玩家能够亲自设计并建造世界上最伟大的娱乐公园,亲自放置各种游乐设施。玩家控制着娱乐公园的每一个部分,从雇用工作人员到研究开发游乐设施,再到快餐及饮料的供应。
玩家必须打造出具有特色的主题公园,否则公园很难吸引游客,玩家也就会被淘汰。所以玩家必须持续更新公园的设施和景点、过山车、商店等等,以便留住顾客,让他们有再次光临的意愿。
这看起来就是一款很有意思的游戏,不过 1997 年重新在索尼 PS 上发布的版本就不一样了。
在 PS 上的《主题公园》在玩法上与原版没有什么区别,也是需要玩家建造自己的主题公园然后经营。不过这部游戏的恐怖之处在于里面的 3D 过场动画——突然出现的游戏角色会让你吓一跳,游戏里的背景音乐也会让人神经过敏。
更甚的是,游戏中还有一个场景描述两个世界——现实世界和镜子反映的世界,然后这面「镜子」会把你的主题公园全部倒映进去,你必须要全力逃出现实中的主题公园,否则就得亲眼看着在镜子世界里的另一个自己在你眼前自杀。
至今我都不明白这一幕的意义是什么。这个场景反而让我在后来的很多个夜晚,反复做着被某些不明物追赶的梦,在梦中的世界里苦苦奔跑,却因为经常逃不掉而被惊醒(相信很多人都做过这种梦)。
《海豚(Ecco the Dolphin)》是由开发商 Novotrade International 于 1992 年发布的一款游戏,当时登陆的是世嘉(Sega)的 Genesis 平台。
如果只是从名字上看,这确实是一款很童真的游戏,好像就是教育小孩子要保护动物一样,估计当年很多家长会给自己的小孩买这部游戏,就是因为被它的名字给骗了。
这款游戏的主角是一头宽吻海豚,和所有海豚一样,这也是一个很温顺很善良的品种,而且因为它的嘴型看上去好像在微笑,所以很讨人喜欢,在动物园里也很受小孩子的喜爱。
以宽吻海豚为主角的游戏,怎么想也不会是一款恐怖游戏,谁能把这种海豚和恐怖一词联系起来?但事实上,这部游戏却一直弥漫着恐怖压抑的气氛。
你会在游戏里扮演一头宽吻海豚,开始你会遇到一条鲨鱼……哦,鲨鱼?好像有一点小恐怖,不过有海豚的游戏里有鲨鱼出现也不足为奇。之后,你要和几条鲨鱼和章鱼战斗。
好吧,游戏到这里估计大多数人都猜到了,这就是一个普通的穿越海洋的冒险故事,遇到几条作恶的鱼,或者路过几处危险的地方,然后凭借勇气成功穿越海洋,一路惩恶扬善,交到几个好朋友……
嗯,儿童题材,鉴定完毕没有错。不过千万别急,再玩下去,你就进入主线了。往后你会碰到一头蓝鲸,它在这片海洋上生活了很多年,然后它跟你说:「小伙子,我看你骨骼清奇,很适合去拯救世界……」。
它会告诉你一个惊天大秘密:外星人每 500 年就会来到地球把海洋的水全部吸走,到时候所有海里的生物都会死去,现在就快要要到另一个 500 年了。
所以为了拯救海洋,拯救世界,你必须利用人类建造的时光机穿越回到恐龙时代,寻找外星人并把它们打败。
就这样,你穿越到了几千万年前的恐龙时代,并尽自己的能力和外星人战斗,很可惜最后被吸入到一个用来装海水的容器里。