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关于可玩广告,移动应用开发者的三种普遍误解

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-03 21:35

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例如,开发者可以将可玩广告作为一种激励性广告进行展示,从而鼓励玩家参与互动。《天天过马路》就很好地将激励性视频广告与游戏玩法进行了无缝融合。


可玩广告会导致应用程序崩溃


由于可玩广告展示游戏的玩法,有开发者误认为它们会占据很大空间,加载缓慢甚至可能导致应用程序崩溃。但事实并非如此。


首先,你的应用在本地系统环境下运行,而可玩广告则在沙盒中运行,所以从技术上讲,一个可玩广告不可能导致应用崩溃。在极少数极端情况下,就算可玩广告本身崩溃,也不会影响到应用本身。



其次,可玩广告的量级实际上比视频广告更小,通过一些优化手段,开发者可以在不影响用户体验或广告展示效果的前提下,将可玩广告所占据的空间控制在1~2MB内。作为对比,视频广告所占据的空间可能会达到4MB,加载时间也相对较长。


另外,可玩广告通常也能在新兴市场的低端智能手机上运行。在新兴市场,只要用户能用手机玩游戏,那么他们就能够体验可玩广告。


可玩广告流程太短,无法表达我的游戏玩法







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