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放弃保研,我选择创业,现在公司开始盈利了

康石石  · 公众号  · 艺术  · 2025-05-30 22:00

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而我们专业主要 电影衍生品(就是周边)经济以及流行趋势发展。

班里就12个人,专业老师下属中国电影衍生产业研究院,每天带着我们 研究A24、泡泡玛特。

对了,说起这事我还挺感谢父母的,玩潮玩在长辈眼里看来真挺不务正业的,更何况 我还经常美其名曰做项目调研,然后去香港新加坡看一大堆潮玩展览,买一些很挑战父母审美的东西带回家。

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好在爸妈比较开明, 背后悄悄叹气,但在我面前还是既不鼓励也不反对(资金上还支持我)。

几年大学下来,别的不说, 确实对潮玩有了些属于自己的想法。

诸多调研后,便开始有一些想往潮玩行业发展的小心思。不过那时还是比较学生思维, 更想通过做一份作品集,弄一些文创设计和现在流行的新技术结合,留学归来再进入这个行业工作。


毕业后仍然会参加本科所读专业领域的活动,继续学习


但想法太多,统筹不到一起 ,而且对于如何 体系化地设计一样东西,从调研到设计规范地做产出 ,还是需要人指导。


于是很快就开始报班学习作品集了。 碰巧高中学长在康老师这边学习,体验还不错,就推荐我过来 ,来到这边 后试了主带何老师的课 ,感觉不错就开始了 作品集学习。


但刚做作品集,就后悔了


设计的知识点,要追根究底地学,想到的主题,得千辛万苦地落地做出来。


比如我想做个 机器狗潮玩,就得去研究编程代码、嵌入式硬件 ,真去捣鼓小机器狗,再根据技术合理性进行设计。


作品集中的项目


后来更惨,我还对人工智能感兴趣 ,一点也没放过自己。 但这东西,已经触及个人学习能力的极限了 ,再努力也不是我能一己之力捣鼓出来的。


可何老师作为一个负责任的主带,当然不建议我跳过这一步 ,时不时我们就一起讨论新的设计方法,或者这个技术用在这个项目中能不能行。


作为一个大学生, 真是很绝望了,什么时候品尝过这种屡战屡败的滋味啊 (当然这时候的我还不知道,后续创业这样的故事还会反复上演)。








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