正文
一名玩家控制板子方向,另一名玩家变成炸弹球滚动到达终点
合作游戏怎么少得了横屏射击
解锁全部武器后,玩家可以在游戏过程中随时切换局内功能色和技能。这也意味着,后续关卡更像是综合考验,玩家需要灵活使用颜色转换和武器组合才能通关。当然,由于技能组合多变,大多数谜题的解法不止一种,既可以按部就班、稳妥操作,也可以追求极限,寻找捷径。
关卡长度较为适中,绝大部分能够恰当体现当前主题的特色,又刚好会在玩家“稍稍感到疲倦”的时候结束。不少关卡里,每隔一段就会让玩家挑战精英怪,最终则是打Boss,通过有张有弛的设计控制节奏。
高难Boss体型庞大,机制也颇为复杂
Boss设计方面,《泡姆泡姆》仍然遵循“大方向相同、细节不一样”的原则。“大方向”指的是几乎所有Boss都可以通过“消除身上所有颜色的泡泡,摧毁核心”的方式击败;“细节”则是指过程中的变化可以很多。
比如说,玩家既可以纯靠射击来消除Boss身上的泡姆,也可以变身炸弹,一口气消除多个同色泡,条件允许的时候,甚至可以使用怪力小子直接“抽出”核心泡,让一部分结构散架。在抵挡Boss攻击时,可使用的方法同样很多,有的要跳跃来躲避机制,有的要相互托举,有的甚至要“玩小游戏”来削弱对方……总的来说,《泡姆泡姆》的关卡和机制设计是足够精巧的,初次体验时尤其会感到惊艳。
你能使用各种匪夷所思的方式打Boss
除了动作和解谜,关卡中还设计了不少收集元素。像是用来推进进度的小机器人、隐藏贴纸,还有货币。贴纸对游戏NPC和背景做了一定的补充,货币可以在商店里购买服装等外观。
关卡中收集的小机器人“元宝”
商店里可以使用游戏内收集的货币购买多种外观
衣橱不仅可以更换外观,还能编辑角色形象和声音
到了派对模式,3—4名玩家可以在同一个关卡里共同游玩。这一模式下,每位玩家固定使用1种颜色,无法更换,关卡内容也以合作解谜挑战为主。
这部分共有18个关卡,每关均有特定主题,不过玩家仍然可以自由使用全部武器。和故事模式相比,派对模式由于人数更多,对玩家合作的要求会更高一些,难度较高的5星、6星关卡更是十分考验默契。