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一旦秀场打赏不那么灵了,土豪没那么蠢了,最后一块遮羞布也就没了。
那么17年的娱乐热点是“游戏+社交”,代表案例有王者荣耀、狼人杀、派派。
特点是低用户门槛(玩法非常“通用”)、较强的社交沟通属性、快速的游戏变现机制。
这一波热潮中会不断涌现出新的玩法,更加好玩,更加接近真实社交,最终的玩法可能能支撑起一个新的陌陌,并且引发可怕的跟随。
线下在扩张
由于目前的创投圈创新乏力,加上at令人绝望的垄断能力。人们纷纷认为传统的“线上红利”已经不再具备,新的机会在线下。
但是,经历了o2o和团购的惨败,创业公司越来越不倾向于通过平台对接已有资源,而是自主创造新商业实体和模式。
他们越来越不愿意b2b2c,而是不带那些传统商户玩了,直接2c。
这一波的代表是名为共享经济的无人分时租赁,特点是高频刚需规模快速部署、弱线下依赖、租赁押金等现金玩法,因为无人、网络化、标准化,成本看起来可以压得很低,但是由于资本市场一哄而上的尿性和中国人的素质,日常补贴运维成本其实很高。
案例有共享充电宝、共享雨伞、迷你k。
所有的思路是一致的,我的每一个标的物都是一个“无人储蓄银行”,放在那里自动增值,然后引诱资本疯狂追逐。
中产焦虑是着眼点
可怜的中产阶级,因为高不成低不就的焦虑,正在成为被收割的猪。
那么接下来会有两个方向:
一个是卖阶层门槛、强化阶层固化,常常是一些价格高、毛利率高的类奢侈品。
另一个是弱化阶层门槛、让更多的人特别是三四线城市和小镇青年以低价格获得"上流阶层的服务"。
我们想到了喜茶和鲍师傅。
另一个有意思的点是,聚焦中产人群的垂直电商平台们,他们最近的“声量”在减少,个中原因值得思考。
内容创业不稳定性因素增加
内容创业,应该是app、公众号之后最适合大多数人的方向,17年各个平台对好内容的争夺和馈赠增多。
但是内容创业出现了巨大的风险点:
1、微信和苹果围绕“赞赏”问题激战,结果是付费阅读迟迟无法退出。
2、近期由于政策方面的原因,内容创业的系统性风险大大增加,这就不多说了。