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流金淌银的企鹅游戏帝国需要承担更多的社会责任吗?

创事记  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-07-06 16:57

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如果仅作为一家游戏开发运营商,很多人认为腾讯的应对显然已经超出了它的本分,然而正像其回应中所言,“作为一款国民游戏,也有必须负担的责任”。这是一句很有正能量的承诺,但是,这其中也能看到很多不足,例如在游戏等娱乐产业,经济发展与监管的不对等;腾讯等游戏商家的逐利本性导致的这种“亡羊补牢”,尚过于薄弱的社会责任意识;以及社会多数人对游戏等娱乐消费摇摆、粗暴的认知。

推动游戏产业经济发展背后社会责任感或许真的缺了一些?

在地铁、办公室等很多场合“来一把农药不?”不知何时已成为一种像“你吃了吗?”般寒暄的日常,而这正是王者火爆的证明。“农药”对于很多玩家来讲,更像一种戏称,但是此时此刻,“农药”被泼洒了更多负面的色彩,甚至被称“毒药”。对于“王者是不是农药”这一话题在网络上已成为一种热议,每个群体都有自己的立场和理由。

在对王者荣耀的批评声音中,有一些看法是法律层面对手机游戏等监管的不足,这确实是一个很大的问题,不仅是无规矩不成方圆,在读娱君看来更凸显了推动游戏产业相关政策和监管之间的不对接。

纵观中国游戏产业的发展史,在2003年之前主要以引进为主,但因担忧引进过多过滥对民族文化传播以及青年教育不利,国家开始提出发展国产原创游戏。从2003年开始策划,2005年被认为是游戏产业大转折的一年——休闲游戏得到迅猛发展,其中,市场上已经在运营的手机网游超过18款,手机游戏产业链逐渐形成,随着3G的应用,2006年手机游戏发展环境也逐步成熟。

无论是国家还是企业都看到这个市场的巨大红利,近年来,国家又出台了一系列推进网络游戏发展的鼓励、支持的相关政策。而成果也很明显,在2014年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。但是,游戏产业成果丰硕的同时,也带来一些负面影响,例如,王者“农药”,而这个问题一开始就存在。







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