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铃木健太谈《GRANBLUE FANTASY The Animation》

Anitama讲道理  · 公众号  ·  · 2017-05-18 18:47

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《碧蓝幻想》游戏画面


但是在动画当中,角色的动作相较游戏会有非常大的提升,这就更需要对作品本身进行一些补充。例如在动画的第1、2话中,相比游戏中的序章部分更加细致地补充了一些情节要素,例如古兰与露丽雅一行的相遇以及古兰渴望旅行的动机。这些既属于对游戏内容的补充,也是为了能够让之后更加波澜壮阔的故事有条不紊地展开所进行的铺垫。后续也将会多采用这样的原创故事,对原作的世界观进行补充。


之后铃木又回答了许多玩家非常关注的问题,如何将游戏中的美术形象平稳的过度到动画当中。《碧蓝幻想》本身的美术风格非常的细腻,虽然这是游戏本身的一大卖点,但是要转化成动画的人设却是一件非常不容易的事情,人物制作团队在这方面下了难以想象的功夫。







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