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D2C在中国应该如何基因变异?

B座12楼  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-08-31 22:20

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消费也是如此。新一代的消费已经从功能性需求,转向“有温度、有故事”的情感认同消费。

现有的电商平台的产品,千篇一律、缺乏个性标签。对青年一代来说,它像是一个富有但无趣的家伙,除了炫耀身上挂满的珠宝,实在乏善可陈。新消费品牌的诞生,和D2C平台的兴起,正是青年一代消费权力初显的证明。

作为新一代的D2C模式,大洋彼岸的Etsy坐拥5000万用户,10个月就完成了4亿美元的交易额,已于近日上市。

相比之下,国内虽然在过去5年移动互联网+消费升级的大环境下,美学电商兴起、D2C赛道上出现了大量玩家:暖岛、野糖、趣玩、果库、优集品、豆瓣东西、良仓、想去、调调、加意新品、东家、好物、好好住、尖叫设计、Valsfer、最美有物、一条、造作......数量不少,但总体来说缺乏有爆发性、有数据量的项目。

呃,是这届年轻人不行?为什么国内的D2C项目都没有达到预期的规模、增速、和盈利水平?


D2C模式要想成立,需要解决什么问题?


D2C(Designer-to-Customer)是设计师通过电子商务平台展示原创设计产品,并直接聆听消费者的意向和需求,进行定制化生产销售。

最终形成设计师、网络运营商、制造企业与终端客户全新的价值链。

首先,从用户端来说,年轻群体的可支配收入在增加,他们对不动产投资的意愿弱,存款意识不强烈,个人收入的流动性强。 生活习惯、生活形态和消费习惯都在变化,偏好有精神内核、有设计感、有情怀的产品。

其次,从设计师端来说,设计师渴望输出自己的原创设计,获得相应的物质回报和精神回报 。但面临两大痛点:产业链问题和营销方式突破的问题。

第三,从平台端来说,用户客群有足够的需求,购买能力和购买意愿。

如何解决这些设计师、平台和消费群体之间的问题?

那么平台运营时在设计师端、用户端、制造企业端都有哪些问题亟待解决?







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