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索尼CJ发布会:有关《NBA2K18》《大圣归来》《真三8》以及中国之星计划,我们问了很多

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-27 18:47

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记者:关于本地化的问题,我们知道国行游戏汉化有一定的特殊的要求,NBA球员的名单最后采用的汉化会到哪个层面?


陈乐: 我们肯定按照中国政府的要求来做这样的引进,也一定会考虑到你们玩家的感受。


记者:现在有很多像2K这样非常受欢迎的厂商的游戏进入到国内,如何看待国内游戏市场的变化?


添田武人: 两方面,一个是整体的规模,规模和基数扩大了,国内的用户以及本土在PS主机的开发商都在增加,所以规模扩大是第一位的。第二是大作越来越多,因为引进一款大作要做很多的事情,所以作为一个平台来说,不仅仅是要一个绝对的数量,在质量和品质上有多少好的大作很重要。


《大圣归来》



记者:请问《大圣归来》这款游戏是什么类型的游戏,您对这款游戏的定位是什么?


织田博之(SCE亚洲总裁): 这款游戏就是动作冒险游戏,当中我们考虑融入东方的美学和适合东方人的故事,内容要比较幽默、诙谐。


记者:《西游记》在中国已经流传很多年了,《大圣归来》这个电影上映也很久了,为什么想到这个时候开发它的主机游戏呢?


织田博之 在《西游记》相关的中国动画的IP中,《大圣归来》的名气最大,它改编为动作冒险游戏题材也是非常合适的,所以最后我们选择了它。


记者:游戏是在电影本身的基础上增加了一些内容,为什么不是重新制作一个世界观?


织田博之 今天的发布会内容,我们给大家看到的只是其中一部分,因为电影游戏的相关产品还在进一步布局中,我们还有很多的内容和故事(可以留待日后公布)。


记者:游戏是计划全球发行吗?


织田博之 正在计划当中,但是现在还没有决定。


《真三国无双8》



记者:请问为什么《真三国无双8》会采用全开放性的地图?国行版本的一些服饰内容会与标准版有区别吗?







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