正文
2023
年夏天官网发文《单人
/
多人?有人就是江湖!》证实该项目会以单机
+
网游的方式上线。去年《黑神话·悟空》
Steam
上线大卖,正在经历内测《燕云十六声》选择避开锋芒,上线时间从去年夏天推到了
12
月底,且
PC
端先行。
种种迹象让人对这款项目疑窦重重,不止玩家,小娱在和几位游戏人交流时,有人很不客气地表示
“《燕云》这款游戏上线就是个死”。
万万没想到,
这五款游戏依次上线后,表现最好后劲最足的,反倒是开服前被预言必死的
“差生”。
《诛仙世界》和《仙剑世界》属于差不多同一类型,套着开放世界皮的传统
MMO
,无论是剧情表现还是所谓的“高自由度”都没能给人太多惊喜,玩起来和十年前打端游时差不多。特别是《仙剑世界》,且不说剧情方面卖情怀卖得有多生硬,从实机体验来看,连优化都没做好就直接端上来,玩家不买账也正常。
在《无限暖暖》公测时,小娱锐评它是
“第一款翻车的开放世界游戏”
。叠纸是听劝的,开服至今四个月,该优化优化、该整改整改,游戏体验比刚开服时要好多了,可剧情难产这事一直没得到解决,尤其是这次妄想季版本,只更新了几个小岛屿权做新地图,玩家的不满情绪已经很高,但“叠纸不语,只一味卖新衣服”。
反而是被预言开服暴死的《燕云十六声》,有越战越勇的势头。从统计来看,《燕云十六声》的流水基本能稳定在前
30
左右,虽然打不过《王者荣耀》等巨头,但已经是开放世界新游中最好的成绩了。
Q1
狂赚
14
亿 谁在对《燕云十六声》真香
最近游戏社区
NGA
有人脉哥发帖,称
2025
年网易内部
Q1
主力手游流水统计出炉。
一马当先的仍旧是老而弥坚的《梦幻西游》,以季度收入
28.1
亿领跑。第二名就是《燕云十六声》季度收入
14.6
亿,第三名《第五人格》以
14.5
亿创下流水新高。
“到底是谁在给《燕云》花钱啊“,看到这组数据相信很多人都会发出这样的疑问。与以二游为代表的开放世界游戏氪金逻辑不同,《燕云十六声》秉承这几年猪厂
MMO
的一贯宗旨,
不卖数值卖外观,换言之即使全程白嫖也不影响游戏体验。
在氪金逻辑方面《燕云》与《无限暖暖》有类似之处,
都是不卖数值卖衣服
,
而且都有直氪(直接购买)和卡池两种获取路径。但细究起来两者还是不一样。《无限暖暖》抽齐一套衣服要花的钱,比《燕云》少多了。
具体来说,暖暖一抽
12RMB
,卡池有五星池子与四星池子两种,前者保底
180
抽抽齐,后者基本能在
80
抽内抽齐。小娱自己抽齐了两套五星套装,分别是烟花套和八音盒套,游戏内充值
+
购买小礼包,抽齐一套衣服的花销大概在
500
元左右。
《燕云》的卡池则是小娱碰都不敢碰的存在,原因无他,太贵了。
《燕云》一抽是
16RMB
,保底
160
抽,游戏中兑换衣服的道具叫八音窍,也就是说最倒霉的情况下
2560RMB
一颗八音窍,兑换衣服要两颗即
5120RMB
。有下过池子的勇者告诉小娱,一般八音窍均价
1400RMB
,一套衣服两颗石头差不多