专栏名称: CG世界
CG世界是一个分享影视原画,视觉特效和3D动画为主要内容的公众号。分享国内外优秀作品;传递大师制作经验,举办大咖分享会,作精准在线课堂。与世界行业连接,与顶级大神面对面,与粉丝交流互动。Come on!
目录
相关文章推荐
GiantPandaLLM  ·  图解Vllm ... ·  3 天前  
51好读  ›  专栏  ›  CG世界

Matte Painting大神讲创作经验,还有Cool图赏

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-06-19 09:03

正文

请到「今天看啥」查看全文


在想清楚了自己想要达到的目标后,我打开Maya,开始Kitbashing。为了获得更多细节,不是用原始的基本物体建模,而是从Vitaly Bulgarov上直接创建的存储箱。一般在建模的时候,我心中已经有了形体和结构,我用3D软件或者Turbosquid建模出来是为了获得更多微小细节。我的目的是尽快摆脱3D,进入绘画阶段,使用模型是为了更好的加快进程。

一旦植物箱创建完毕,我开始作脚手架,标志和中心平台。使用这四种资产,我创建出重复和复杂的感觉。

在Maya里建出一个狭长的通道,确保各个间距都正常,然后设置相机,但是最后我还是导出单一的一个存储箱,脚手架,平台和标志。

相机的角度非常的直接了当,我很清楚我想要的东西啥样。调整了下镜头,直到找到一种宏大的感觉。这里面我会使用Maya的视窗网格,确保各个元素都紧密对齐。

接下来的工作是将所有物体导入Keyshot里,尝试纹理和着色。我在Turbosqiud上买了几种不同的植物,并将其离散在不同的存储箱里。







请到「今天看啥」查看全文


推荐文章
大叔爱吐槽  ·  是小伙还是姑娘?傻傻分不清!
8 年前
悦网美文日赏  ·  杨绛:认真地年轻,优雅地老去
8 年前
七叔漫话  ·  为什么吃货都如此牛逼?
7 年前