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细思恐极的“核”类游戏丨触乐怪话

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-11 18:49

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此前的怪话里, 我曾经介绍过《无人》 ,那就是一款带有相当明显中式梦核元素的恐怖游戏。在《无人》里,千禧年风格的街道是玩家需要踏入并寻找“异常”的背景,其中许多建筑、文字、场景和生活方式都能唤起人们脑海中亲身经历过却又逐渐变得模糊的回忆,由此产生了一种混合了诡异、忧伤、怀旧、宁静的复杂情绪。而这正是“核”美学的精髓。


《无人》采用了“中式梦核”风格


相比之下,《池核》(Pools)的感觉更加“纯粹”——它的主要内容就只有楼梯、走廊、水池与滑梯,玩家的目标就是在这些池子迷宫里找到出口,离开这个怪异又复杂的地方。游戏采用第一人称,玩家看不到自己是个什么形象,只有脚步声和水声提醒自己还要继续前进。


说起来可能有点抽象,但游戏的美术做到了“简约不简单”。虽然主体是各式各样的水池,但不同的光线、配色、空间结构乃至马赛克瓷砖的排列都能表达出复杂的氛围,而“水”的加入又能在一定程度上打破画面的平衡,增添不确定性和危机感——哪怕大部分池子里的水都不深,而玩家也没那么容易落水。


玩过《池核》或者看过实况的人大概都会有种共感:这个游戏既让人感到怪异和压迫,又让人感到平静和安宁。处在这样的环境里,有时候我会想要加快脚步,赶紧离开这个地方;有时候却想干脆原地坐下,永远留在里面也没有什么不好——或许,这种复杂又矛盾的心情也是吸引人玩《池核》的原因之一。


《池核》,看画面就知道它是一款怎样的游戏了







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