正文
Cocos 与华为鸿蒙深度合作,
成为全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎
2021 年 6 月,Creator 3.2 版本发布,Cocos 与华为展开全面合作,成为全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台图形渲染引擎,且已正式支持鸿蒙系统多设备协同。
在万物互联发展的如今,Cocos 引擎与华为鸿蒙系统的合作,不仅将会带来全新的交互模式,也会促进游戏、IoT 等行业的全新发展。同时,在 IT 国产化的趋势下,Cocos 作为仅有的国产跨平台引擎,也将持续探索国产化科技创新之路,为开发者提供更开放、安全的舞台。
立足移动游戏,不断拓宽应用场景
Cocos 引擎发端于移动游戏领域,作为与 Unreal,Unity 并列的全球三大跨平台游戏引擎之一, 采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市场全品类,在全球范围得到广泛的使用和认可,中国移动游戏市场份额占比 40 %, 全球移动游戏市场份额占比 30 %。腾讯、网易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎开发并推出了自己的游戏产品。
使用 Cocos 引擎的历年代表作包括《捕鱼达人》、《开心消消乐》、《梦幻西游》、《乱世王者》、《列王的纷争》、《火焰纹章》等。
十年间,Cocos 已积累 150 万注册开发者,30 万月活跃开发者,开发者遍布全球超过 203 个国家和地区,覆盖设备超过 16 亿。