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两年亏损2.5亿,被迫进军游戏业务,AcFun能否抢得二次元手游市场的一杯羹?

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-02-27 21:36

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《诺文尼亚》在App Store畅销榜上的排行变化略显诡异,数据来源:App Annie

抛开收入成绩,游戏在运营上也存在一定的问题。在App Store上不少玩家都对游戏进行了吐槽。槽点主要集中在服务器无法连接、客户端闪退以及社交性太弱等问题上。可见,在运营上,游戏也没有获得玩家的支持和青睐。

当然,在前期推广的过程中,A站也作出了不少新的尝试。例如在上线之前在游戏中心首页推荐、开放预约功能、在各大板块通过软文植入、信息流广告等进行宣传推广等。从App Store上线不足三月就获得过千条评论看来,这些推广活动的确为《诺文尼亚》带来了不少精准的二次元用户。

总体而言,从《诺文尼亚》上线三个月的时间内的表现来看,该游戏只能算是不温不火,远未达到“一鸣惊人”的地步。

两年亏损2.5亿,A站进军手游业务是无奈之举?







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