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然而目前家装设计中存在着固有的两个用户体验难题:一个是方案设计与实际完工差距太大;另一个就是方案展现效果与方案制作时间无法平衡。而这种家装设计的体验,在传统的三维设计工具时代已经走到了尽头,极致逼真的追求带来了精美的效果图,但同时也带来了超长的制作等待时间。唯美的效果又无形中提高了用户对自己未来家的预期,结果走进新家的兴奋期过后往往就是后悔的开始。
毕业于南开大学、曾经参与领导过两家互联网公司的打扮家创始人兼总裁崔健,在2008年的装修经历让他看到了家装行业存在的难题,也看到了未来的发展方向。然而由于当时硬件的限制,他的创业计划没有落地的可能。
随着VR技术的不断发展,他的创业理想逐步接近现实:依靠HTC、Oculus等行业厂商的消费级VR硬件产品,打扮家可以给用户带来不同的体验。在架构上,基于顶尖的游戏引擎UE4平台开发的VR家装设计工具—打扮家,天然适配VR、AR、MR等最新的科技技术,已经具备了大规模商用的完整条件,更以云+端的SaaS模式保证了打扮家不会面对软件企业的盗版问题,更符合互联网时代的应用特征。在应用上,从业主与设计师第一次见面,只需要10分钟设计师就能完成未来家的设计方案,后期的修改成本也极低。也正基于打扮家强大的产品功能,完美的解决了家装设计环节前置的问题,业主和设计师一边看效果一边聊方案的场景已经成为现实了。