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40年前的预言:乔布斯如何预测并塑造今天的科技世界 (附视频)

投资银行在线  · 公众号  · 科技投资  · 2024-08-20 12:45

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计算机的工作原理也是如此。它可以抓取数字,将它们加在一起,然后以每秒大约一百万条指令的速度处理这些数据。因此,我们往往认为计算机在做一些神奇的事情,但实际上它只是在执行一系列简单的指令。
我们现在所做的,就是将这些非常简单的指令组合起来,构建出更高级的指令。比如,不再是逐步指示“向右转,左脚,右脚,左脚,右脚,伸出手,抓住花,跑回来”,而是直接说“你能去拿些花吗?”或者“你能倒杯咖啡吗?”在过去的20年里,我们已经开始在越来越高的抽象层次上处理计算机的操作。但最终,这些抽象层次仍然会被转化为那些运行速度极快的简单指令。
让我们来看看计算机的简史。理解它的最好方法可能是打个比方。以电动机为例。电动机最早发明于19世纪后期。当它刚刚被发明时,只能建造非常非常大的电动机,这意味着它只有在非常大的应用上才具有成本合理性。因此,电动机并没有迅速普及。
但下一个突破是,有人将一台大型电动机的轴穿过工厂中间,通过一系列皮带和滑轮,将这台大型电动机的马力分摊到15到20个中型工作站,从而使一台电动机在某些中等规模的任务上具有成本合理性。电动机随后进一步普及。
然而,真正的突破是小马力电动机的发明。这样,我们可以将马力直接带到需要的地方,并在完全独立的应用上证明其成本合理。我认为现在每个家庭大约有55台小马力电动机。
如果我们看看计算机的发展,我们会看到一个类似的过程。第一台计算机是1947年的ENIAC。它是专门为弹道军事计算而开发的,体积庞大,几乎没有人有机会使用它。下一个真正的突破是在60年代,随着所谓的分时技术的发明。我们拿一台非常大的计算机,然后共享它。因为它可以如此快速地执行大量指令,我们可以在这边的Fred的工作上运行一些指令,然后在Sally的工作上运行一些指令,再在Don和Susie的工作上分别运行一些指令。我们将共享这个技术,它的速度如此之快,以至于每个人都会觉得自己拥有整台计算机。分时技术是20世纪60年代计算机真正开始普及的原因。如果你曾使用过通过脐带连接到其他地方的大型计算机终端,那就是分时技术。这也是计算机大量出现在大学校园的原因。
苹果公司的存在,是因为我们比其他人早五年偶然发现了“分数马力计算”。这正是我们存在的原因。我们利用了这些微处理器芯片,也就是芯片上的计算机,并在其周围添加了与计算机交互所需的所有其他组件。我们制造了一台大约13磅重的计算机。人们看到它时,会问:“计算机在哪里?这只是一个终端。”我们会告诉他们:“不,这就是计算机。”经过大约五分钟的解释,他们终于恍然大悟。他们会意识到,如果不喜欢它,可以随时把它扔出窗外或用汽车碾过它。但这确实是一整台计算机。这就是我们存在的原因——分数马力计算。
这种分数马力计算引发了一场革命。它诞生于1976年,是第一台个人电脑。今年,即1983年,这个行业将出货超过300万台这种小型设备。300万台。到1986年,我们国家的计算机出货量将超过汽车出货量。
让我稍微离题一下。我来这里的一个原因是我需要你的帮助。如果你看过电脑,你会发现它们看起来就像垃圾。所有伟大的产品设计师都在设计汽车或建筑物,但几乎没有人设计电脑。我们今年将销售300万台电脑,到1986年将销售1000万台电脑。无论它们看起来像一堆垃圾,还是看起来很棒,这并不重要,因为人们会很快接受这些设备,无论它们外观如何,他们都会去使用。而且让它们看起来很棒并不需要花更多的钱。
这些新设备将出现在每个人的工作环境中,出现在每个人的教育环境中,出现在每个人的家庭环境中。我们有机会将一件伟大的产品放在那里,或者如果我们不这样做,我们就会放置另一件垃圾产品。到1986年、1987年,随便选一年,人们与这些机器互动的时间将比他们今天与汽车互动的时间还要多。人们有时每天会花2到3个小时与这些机器互动,比他们在汽车上花的时间还要长。因此,工业设计、软件设计以及人们如何与这些设备互动,肯定需要得到我们今天对汽车的重视,甚至更多。
如果你仔细观察就会发现,我们面临的情况是,大多数汽车都不是美国、欧洲和日本设计的。在我们的日常生活中,电视、音响、电子产品、手表、相机、自行车、计算器等大多数物品都不是由美国设计的。我们在这方面确实搞砸了。
从工业角度来看,我们搞砸了,因为我们把市场拱手让给了外国竞争对手。从设计角度来看,我们同样失败了。我认为我们曾有机会在20世纪80年代,借助新兴的计算技术,与人们建立联系。事实上,计算机和社会在80年代首次相遇,我们有机会让这些技术变得美观,并通过产品的设计传达某些信息。
此外,在未来的12个月内,仅苹果公司就将花费超过1亿美元用于媒体广告。IBM也将至少投入同等金额。我们制作了价值数千万美元的小册子和海报,甚至比汽车行业的投入还要多。这些宣传材料可能会非常出色,也可能非常糟糕。我们需要帮助,真的非常需要你的帮助。
现在,让我们回到这场革命。究竟发生了什么?个人电脑是一种新的通信媒介,是众多媒介之一。那么,什么是媒介?媒介是一种技术通信手段。书籍是一种媒介,电话、收音机、电视也是媒介。这些都是传播信息的工具。每种媒介都有其局限性、缺点和无法逾越的界限,但通常也带来一些新的、独特的机会。
巧妙之处在于,每种媒介不仅塑造了通过它传播的内容,还塑造了传播的过程。举个完美的例子,如果我们将电话与现在的电子邮件进行比较,我们会发现,电话通过线路传输语音,而电子邮件则通过线路传输1和0。因此,虽然通过媒介传输的内容不同,但最有趣的区别在于通信的过程。
当我与某人通电话时,我们必须同时在线进行交流。而当我在工作时,或者想通过计算机终端向某人发送信息时,我可以绘制一张图表,将其压缩并发送到对方的邮箱。对方不需要立即接收,他们可以在午夜12点或三天后,甚至在纽约检索这条信息。未来,当我们拥有带有无线电连接的便携式计算机时,他们甚至可以在阿斯彭四处走动时检索信息。
因此,随着媒介的发展,通信过程本身也在发生变化。我的观点是,计算机是一种媒介,而个人计算机是一种新的、不同于大型计算机的媒介。当一种新媒介出现时,我们往往会回到旧的媒体习惯。
让我们来看看从一种媒介到另一种媒介的几个转变。比如从广播到电视,从电视到这种令人难以置信的新型交互式视频光盘媒介。如果你回顾第一批电视节目,你会发现它们基本上都是广播节目,只是加上了电视摄像机的拍摄。在20世纪50年代的大部分时间里,我们花费了大量精力去真正理解电视作为一种独立媒介的潜力。我认为,许多人第一次意识到电视已经成熟,是在肯尼迪的葬礼上。全国乃至全世界的许多人都在客厅里观看了这一事件,这种广泛的参与程度是广播无法比拟的。
另一个更为乐观的例子是阿波罗登月。此前的媒体无法提供这种身临其境的体验。然而,我们花了近20年的时间才真正实现这种体验。
现在,让我们看看下一个转变。我们有了这种光盘,可以存储55,000张图像或一小时的视频,并且可以随机访问。我们用它做什么?电影。我们又回到了旧媒体的习惯。不过,一些实验正在开始,你会开始相信五年、十年后,它将会大获成功。
在阿斯彭,就有一个很棒的实验。大约四五年前,麻省理工学院的团队来到阿斯彭,他们开着一辆装有摄像机的卡车,走遍了每一条街道,拍摄了阿斯彭每一条街道上的每一个十字路口和所有的建筑。然后,他们将这些图像与电脑和光盘连接在一起。
在屏幕上,你可以看到自己正看着一条街道。你可以触摸屏幕上的箭头,选择向前走。突然间,你就像在街上行走一样。当你到达一个十字路口时,你可以停下来,向右看、向前看或向左看,决定要往哪个方向走。你甚至可以进入一些商店。这是一张电子地图,让你感觉自己正在穿越阿斯彭。
更有趣的是,角落里有四个小按钮,因为他们在四个季节都进行了同样的拍摄。所以你可以看着一条街道,到了冬天,突然看到同一条街上积了三英尺厚的雪。这种体验真是太神奇了。虽然它可能不是非常实用,但它展示了这种新媒体的互动性质,这种媒体刚刚开始从电影中脱颖而出,还需要五到十年的时间才能发展成熟。
现在,让我们回到计算机的话题。我们的媒体发展目前处于“我爱露西”阶段。我们所做的是微型计算机、个人计算机的首次出现。那么我们做了什么?我们回到了旧媒体的习惯。我们运行这些奇怪的语言,如COBOL,并在它们上面做商业会计。这是我们过去一直在做的事情。
我们花了大约四年时间才开始摆脱这种状态,现在我们才刚刚开始看到变化。当你看到Lisa时,Lisa使像我这样的人也能创作艺术。我并不是你们许多人所说的艺术家,但我可以坐下来用那个工具画艺术画,因为有一个叫做Lisa Draw的程序。如果我不喜欢我刚刚画的东西,我可以擦掉它。我可以移动它,缩小或放大它,甚至改变它的纹理。有一个小喷枪工具,我擦得越多,它就变得越黑。我可以为物体添加柔和的边缘,也可以为物体添加硬边。因此,尽管我完全没有绘画天赋,但我仍然能够画出漂亮的图画。然后,我可以将这些图画剪下来并粘贴到我的文档中,这样就能将图片和文字结合起来。接着,我可以通过电子邮件将这些文档发送给住在阿斯彭的其他人,他们可以通过拨打电话号码来接收邮件,并看到我画的这幅画。
我们正在逐步突破,你现在就可以看到这些成果,这真的非常令人兴奋。当前的情况是,个人电脑作为一种新媒介,正在与社会发生深刻的交汇,这种交汇在20世纪80年代首次真正出现。再过15年,第一阶段将结束,这些工具将大规模进入社会。但在接下来的15年里,我们有机会将其做得非常出色,或者仅仅是一般。而我们苹果公司的许多人正在努力将其做到最好。






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