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在玩这个游戏时,你可能已经拯救了一个被卖作性奴的女孩

果壳  · 公众号  · 科学  · 2017-09-21 08:10

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游戏总监Leena(左)

受到前作热烈反响的鼓励,制作组们决定给更多玩家呈现一部更深刻,更具现实意义的游戏,换取更多的人对失踪女孩们的关注,于是就有了这次众筹项目。

与前作游戏开始就是主角Champa发现自己陷于拐卖不同,《失踪:完整的拐卖故事》将会从 主角的童年时代 开始,此时的Champa尚且过着无忧无虑的村庄生活,而被绑架拐卖的危险则悄然而至。


Champa所在的村庄

每天,Champa都需要完成一个日常任务,当然都是诸如纺织衣物、收种粮食、送信跑腿等村庄故事,除此之外,玩家也会有充分的时间自由探索Champa的村庄。玩家的选择在游戏里举足轻重, Champa能否逃离村庄中人贩子的魔爪,避免堕入性剥削的黑洞,都取决于玩家的抉择 。也许你轻信了一个远房“叔叔”的话,吃下了一个暗藏安眠药的糖果,醒来就会发现自己身处妓院。

即使不幸被拐卖到城市里,Champa的生活也并非就终结在了暗无天日的妓院中。就像现实中的许多案例一样,玩家需要 抓住任何可能机会,帮助Champa逃离魔爪 ,重新回到家乡亲人的怀抱里。

相比前作的2D画面和点击式玩法,《完整的拐卖故事》无疑有着更大的野心,包括全3D的角色扮演游戏、日夜交替系统、随着主角年龄增长的不同玩法、甚至还有庞大的角色技能树。

每天的日常任务,以及自由探索村庄时和不同NPC发生的对话和剧情,都会影响到Champa的技能和性格。Champa在帮妈妈纺织衣服时学会的纺织技能,日后也许就能让她编织藤条逃出楼房。玩家对于Champa性格、职业倾向甚至是爱慕对象的塑造,也会给Champa带来不同的人生结局。

制作组表示,游戏中Champa所遇到的各种事件、剧情、对话, 都是来自于真实的采访 ,也就是“MISSING”组织解救的被拐卖妇女的亲身经历 。除此之外,Champa生活的村庄环境也取材于真实的西孟加拉村庄(西孟加拉邦是印度绑架案最为严重的地区,42%的妇女绑架案例来自于该邦)。主创人Leena长达15年的反绑架公益活动经历,无疑为这个游戏添加了最真实的游戏来源。

Champa所在的村庄,以及其位于西孟加拉邦的现实原型

“每隔26秒,全球就有一个女孩被拐卖。” 在Kickstarter的项目介绍页面,一栏巨大的文字,简单粗暴地告诉浏览者全世界被拐卖儿童问题有多严峻,也表明了此次众筹之目的——解救那些被贩卖的印度女孩。







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