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经历一年快速发展,移动游戏直播行业涨势趋于平稳
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在经历了7、8两个暑期月份超40%的日活观众增幅后,移动游戏直播行业在2016年第四季度放慢了自己的增长步伐。刨除大批学生开学对直播平台热度的影响,在2016年全年超过5倍的观众热度增长下,竞技手游直播在整体目标用户中的渗透率也已经达到了较高的水准。而在用户基数趋于稳定之后,移动直播平台市场格局也将逐渐明朗,在这一阶段赢得较大市场份额的直播平台将在未来的竞争中拥有较大的先发优势。
竞技类手游直播是观众最爱,手游直播品类正
逐步多元化
2016年全年超八成手游直播平台观众选择了观看竞技类手游的直播。2016年Q4,重度竞技类手游直播收视占比再度攀升,超越轻度竞技类手游内容,成为年度观众最偏爱的直播类型。艾瑞咨询认为,多场重量级年度手游竞标赛的举办是帮助重度竞技类手游直播在年末吸引流量的最主要原因。值得注意的是,与年初分布情况相比,单机类及非竞技类联机类手游的直播收视占比也有不同幅度的提升,可见移动游戏直播平台的直播品类正逐渐变得多元与丰富。
竞技手游月开播增速年末放缓,新年两大契机有望再迎爆发
与年度手游观众指数走势类似,竞技手游开播时长指数在经历了上半年的高速增长后,在年末阶段趋于平稳。目前平台的老用户往往已经有了几个固定关注的手游主播,且年末阶段正值学期中段学生用户观看时长难以保障,再加上2016年末也未有爆款新游上线,新人主播的入门门槛被明显提高。以上原因虽导致了手游直播平台规模在2016年末增速放缓,但随着新一年寒假、春节假期及多款新游的陆续发布,手游直播平台有望迎来新一轮爆发期。
手游直播用户日均观看时长上的整体曲线与学生用户群的学期/假期进程高度相似。1、2月份,即使当时的手游直播平台尚不算热门,但在寒假及春节的假期推动下,平台观众日均观看总时长依然维持在较高的水准。而此后直到临近暑假的6月份日均观看时长才迎来回暖,并在暑假的7月份迎来年度高峰此后的9月份由于新学期开学,竞技手游日均观看时长再次大幅缩短。由此可以推测,整体手游直播市场中的用户年龄普遍偏小,其中学生用户占比较大。
《球球大
作战》成为2016年度最受观众欢迎的竞技手游
MOBA类、FPS类游戏成为最受观众欢迎的重度竞技手游