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游戏载入时间长,究竟应该谁接锅?|游戏葡萄

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-31 21:41

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他表示,当你从5400转的硬盘升级到7200转时,硬盘性能也只是提高了33%。“固态硬盘会提供更好的表现,当然你需要每GB付更多的钱,但是仍然不足以应对游戏数据尺寸的日益膨胀。”Dieterich说道。


当然这不只是有画质纹理的提高,Armstrong提到:“游戏内世界内容和容量增大使得游戏本身的数据量也变得更大,例如优化AI表现,设定动态物理模型,计算管理每一个掉落战利品的储存和载入等等。随着游戏容量规模的增大,大量的设定所用的数据也变得越来越大。”


因此开发者们利用了一系列技巧去掩盖或者减少载入时间。Dieterich说道,“载入画面通常并不是载入开始的地方。”



例如,一些游戏在游戏开始时不能跳过的公司LOG的时候就开始载入世界数据了。很多游戏会选择在你进入游戏世界之前载入,这也是为什么那些初始化载入画面会那么长。还有一些会选择进入游戏世界之前载入一些,在你进入游戏后再逐步载入一些。


现在很多游戏也会程序化地在游戏过程中用一些相对较小的数据来衍生出你在游戏中遭遇的东西,比如形成高保真的图片。其实很多墙上的砖并不是来源于BMP图像文件,而是通过数学等式形成的。


游戏结构越发复杂:游戏中玩家的终点越多,预测玩家需要的准确数据的难度也就越高







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