专栏名称: 知群X可能性与大设计
关于互联网产品设计的方方面面。设计就是寻找事物背后的本质规律,加以运用,创造出更多的可能性。战略、市场、用户、需求、功能、交互、视觉、内容、数据、运营、推广、传播、变现,设计贯穿于所有环节,我们一起聊聊大设计。
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产品经理、设计师面试注意事项之三

知群X可能性与大设计  · 公众号  · 产品  · 2017-03-29 10:37

正文

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深度是:

1. 能否向上抽象成某一类共性的问题,在更高层级上想解决方案。

2. 能否向下分解为多个子问题和子解决方案,把问题简化。


逻辑性是:

解决问题或支持产品论点的论据是否结构化,是否条理清晰,合乎逻辑。


归根结底,我还是认为好产品是有一定逻辑的,而不一定就是有创意的。做产品就是解决问题嘛,是金字塔原理的方式,向上抽象,向下分解。


江洋:

我会问面试者,最近用哪个APP,讲讲这个APP的特点,逻辑,细节,模式等等不限,主要我会看他的研究方法和视角。也遇到过有人说最近玩个什么游戏,我根本没玩过,但没关系,听他讲也能感觉是否靠谱。


然后我会在他阐述中跳跃地问其他问题。比如他在说一个交互细节表达得如何好,我会突然问如何和开发保障进度,有什么好的方法,这样问主要是看他应变和反应的能力。


Aray:

很多时候,问之前以为他负责整个项目,问之后发现他只记了周报。特别是XX学校毕业的应届产品求职者。实习经历都很吓人。那你就从早上八点到晚上十点,讲一下你典型的一天工作日都在干啥吧。








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