正文
5
月
20
日晚,网易一口气发布了
40
余款游戏的新消息,
9
款为国内尚未正式上线的新品。
在
Q1
交出超出行业预期的答卷之后,网易美股大涨
14
个百分点。高歌猛进之下,如今这场发布会,其利好程度在外界看来,反倒失去了一丝新鲜感。值得一提的是,此前饱受外界关注的开放世界二次元产品《无限大》、仙侠单机《剑心雕龙》等项目并未登上
520
发布会,网易捏在手里未打出的牌,实际上还有不少。
雷峰网注意到,除了《万民长歌:三国》这类纯自研单机游戏,以《无主星渊》、《命运:群星》为代表的
IP
合作类项目占据了大量篇幅,同时从发行渠道来看,则抱紧了
steam
大腿,
全球发行
的意味也十分明显。
一位游戏行业分析师告诉雷峰网,在腾讯占据国内大
DAU
项目绝对优势的前提下,绕开腾讯主场寻求差异化的
“
弯道
”
,
Steam
发行其实并不难理解。加之其代理或者自研的
IP
类项目,在海外拥有更多的受众,
Steam
验证成功后
“
出口转内销
”
,其确定性可能会更高一些。
游戏行业研究者二猫告诉雷峰网,与此前的产品发布相比,网易此番的品类发布更为分散,继续延续了以往全品类的战略。