“招聘信息上就两条要求,一是精通游戏,二是文笔好,我都适合。”面试时,面试官摆弄着一款盛大代理的新游戏——“破碎银河系”,并问王小书对这款游戏的看法。
“这是个有点儿像星际争霸的新游戏。”摸清门道后王小书立刻向对方讲解如何排兵布阵,防守进攻,“讲了20分钟”。
这个“资深游戏迷”的举动和逻辑清晰的讲解为他加了分,当天晚上盛大网络的入职电话就打到他们宿舍:“明天来上班。”
他的第一个职务是GM(GAME MASTER 游戏管理员)这个工作虽然需要值夜班,但王小书却特别“珍惜”。“在游戏里GM是神一样的存在,可以在游戏这个虚拟世界中扮演上帝。”直到今天,回忆起这份工作王小书还连声感叹“让自己很虚荣”。
2003年是盛大创立的第四年,这四年里这家位于上海的互联网公司经历了互联网泡沫破灭、归还融资、转型游戏等困难,终于迎来了柳暗花明的时刻——2001年他们依靠仅剩下的30万美金引入了韩国网络游戏『传奇』,并创造了一周最高在线用户突破1万、一个月突破10万、上线当月盈利、在线玩家数超50万成为当时全世界在线人数最高的网络游戏等一系列记录。
当时的盛大像是一艘满帆的互联网巨轮,吃足了风率先驶入广袤的游戏蓝海。
2004年,凭借强劲的游戏收益,盛大网络赴美上市,成为当时全球市值最高的游戏公司和中概股公司。
年仅24岁的王小书成为盛大最年轻的部门经理之一。“我入职时盛大只有200多人,上市之后快速扩张到几千人,随后我就升职为部门经理,那时候整个盛大的部门经理也就几十个。”
爱玩儿游戏、爱写东西的王小书,成为盛大知名的“三支笔”之一,实现了游戏和文学的共赢。
在王小书看来,爱玩游戏的人“都是一些单纯的孩子”,这些人相信游戏里面的“仙侠奇幻和光怪陆离”。
“玩游戏的时候我就相信世界上有神怪,有那些奇奇怪怪的东西,所以网文那种东西就很容易代入,我喜欢看玄幻。”王小书说。
正是这种历史的渊源和对文学的共鸣引发了“连尚文学”项目的启动。
十余年后的2017年,连尚网络决定“内部创业”讨论了网络文学项目。
“2016年我们调整战略的时候开始考虑做网络文学,因为WiFi万能钥匙的商业本质是销售流量,但这是一个‘很薄’的过程,我们希望通过WiFi这个入口进入到后续的产业中,让商业模式更厚重些。”他们研究后发现,网络文学是一个非常合适的行业。