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AI短剧,快手已经走在了前面

阑夕  · 公众号  · 科技自媒体  · 2024-07-16 21:00

主要观点总结

本文介绍了快手推出的AI视频大模型可灵以及其在短视频和创作者生态中的应用。文章强调了快手对于AI技术在实际应用中的重视,以及如何利用可灵为创作者提供便利和支持。

关键观点总结

关键观点1: 快手推出可灵大模型,率先开发出媲美Sora的视频大模型。

可灵初次发布后半年,AI行业仍在快速迭代,但视频大模型的进展有限。直到快手自研的可灵的出现,无论在画面流畅度还是叠图契合度上都超越了同行。可灵不仅为快手自家的短剧提供技术支持,还为创作者提供孵化计划,推动AI短剧的发展。

关键观点2: 可灵大模型在快手短剧中的实际应用。

快手利用可灵大模型推出了国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》,全片无真人演员和实体道具,完全由AI完成技术深度支持。该剧的导演陈坤与可灵团队深入交流后,才有了“山海奇镜”这个IP的版本升级。

关键观点3: AI技术的赋能作用与创作门槛的降低。

使用可灵大大降低了创作的门槛,使得任何创作者都能调度AI来实现自己的想象力和叙事。虽然创作过程中可能经历不满意的状态和不断修改,但是生成内容的效果令人震撼,实际消耗的算力成本是值得的。

关键观点4: 快手的AI策略及其生态影响。

快手通过自有厂牌加上自有模型,加速AI创作者的“种群扩张”,旨在创造一个新兴的内容市场。快手对创作者的需求有着深刻的理解,并懂得开发怎样的AI来为创作者解决具体问题。

关键观点5: AI技术的商业化前景与创作者经济账。

短剧市场的规模和用户付费的增长证明了AI技术商业化前景的广阔。快手的孵化计划为创作者提供了明确的经济前景,创作者只需投入创作端的人力和使用可灵的成本,就能享受到多方面的收益。


正文

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后来通过快手短剧的牵线,陈坤和可灵团队深入交流后,这才有了「山海奇镜」这个IP的版本升级,直到「山海奇镜之劈波斩浪」的成片出炉,由AI生成的音画开始有了灵魂——或者说导演意图的存在感——运镜、动作、叙事的表现都达到了 当前AI视频的天花板级别。
可灵上线之前的「 山海奇镜」
可灵支持 生成的 「山海奇镜之劈波斩浪」
陈坤也说,在做这部短剧的过程里,最常经历的情绪就是不满意,创作团队这边不满意,快手那边也不满意,甚至到了试映版本的阶段,也不能说达到了完全的满意度。
高强度使用AI的创作者们应该都很熟悉这种状态,业内也有将AI生成图片/视频的体验称作「抽卡」,能够得到完全符合需求的内容,是小概率事件,但「抽卡」也意味着创作门槛的大幅度降低,任何人都能够调度AI来实现自己的想象力和叙事。
就像「山海奇镜之劈波斩浪」的每一个镜头,可能都经历了可能成百上千的生成和修正,但是相比它最终呈现的奇观——蒸腾倒流的海面、吞云吐雾的鲲鹏、推山而起的共工——实际消耗的算力成本,是完全可以承担的。






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