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从辉煌到没落,《植物大战僵尸》这 8 年究竟发生了什么?

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-05-08 17:07

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2010 年,该公司的总营收超过了 1 亿美元,已是当时最为成功的独立游戏开发商,IPO 也被提上了议事日程。不过,时任 CEO 的罗伯茨最终还是决定将公司作价 7.5 亿美元出售给电子游戏产业巨头 EA(艺电)。
然而,原本寄希望于从 EA 手中获取大量资金和粉丝资源的 PopCap,从那以后起却鲜有建树,反倒是频频传出人事动荡的负面消息。
前 PopCap CEO 罗伯茨,图片来自:Engadget
早在 2012 年,被 EA 收购不久后,PopCap 就解雇了北美区的 50 名员工,其位于都柏林的工作室也随后关闭,裁员 96 人,当时对外的说法是为了向移动端转型;2014 年 1 月,前 PopCap CEO 罗伯茨宣布离职,由取而代之的则是其联合创始人维奇,而仅过了两个月,PopCap 宣布开发部门进行裁员,目的是“为了专注于手机游戏和网络游戏服务的计划”。
成也萧何,败也萧何
在外界的一片质疑声中,PopCap 终于在 2013 年发布了众人翘首以待的《植物大战僵尸 2》,但仅发布移动版而放弃 PC 端的决定在当时引发了不小的争议。
此外,不同于上一版本只需要付费下载即可体验全部游戏内容,《植物大战僵尸 2》的氪金属性也十分明显,玩家可免费下载,但游戏中设置了各种收费道具引诱玩家不停地付费解锁,甚至因在中国区增强了游戏难度而引发众怒。
图片来自:Game Revolution






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