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《「稳扎猛打」系进化路径(新营销人成长篇之47)》

他化自在天  · 公众号  · 营销  · 2025-04-27 00:00

主要观点总结

本文主要讨论大众消费者在购买力和购买欲望上的变化,以及针对这种情况的营销战略调整。文章指出,当前市场的主要矛盾是大众消费者缺乏购买力与购买欲望,因此营销需要转向高产和中产玩家这两类有购买力和购买欲望的消费者。同时,文章还介绍了新营销人的成长路径和必备技能,包括产品、工艺、艺术、文化和推广等方面的学习与实践。

关键观点总结

关键观点1: 市场主要矛盾

大众消费者缺乏购买力与购买欲望,营销需要转向高产和中产玩家这两类有购买力的消费者。

关键观点2: 新营销人的成长路径

新营销人需要掌握产品、工艺、艺术、文化和推广等技能,通过不断学习和实践,成长为一个全面发展的营销人。

关键观点3: 市场策略调整

面对市场变化,营销人需要适应并灵活应对,通过制定合理的营销策略,抓住目标消费者,提高产品的市场竞争力。


正文

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市场怎么变营销人怎么变,

只有高产/玩家有购买力,

那就只做他们生意完事。

每篇农村包围城市,

全专题打城市攻坚战,

这年头就这么简单粗暴,

没有什么废话说。

这篇也照例是,

范式来结尾,


毕竟 品类 + 工艺 + 艺术/文化 -样品-测品-量产- 推广 始终是,
新营销人最难有的新维度,
没有这些维度那么和,
被我扔掉的那些,
前营销人、没有区别——
《致「前」营销死鬼》
我不可能有任何迁就大众的心,
大众没油水,废土时代只赚高产/玩家的钱,
那就必然工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度都拼命切细堆高~
能跟跟上/不跟去死,任何时代都纯血硬核~
工艺是所有营销人最短的板了,
艺术/文化和品类,以战养战吧,
不补,去死,没眼看;

在星球的,作为战友的新营销人儿:
求你让我看到你每一次样品都有,
把产品卖到几千的努力与进步。
其他项目与推广也别To大众,

而是To高产/玩家这两类,

寒冬中唯二有购买力的,

作为当前基本要求,

与未来展望吧,

封海前后,

始终如一:

【周知】停课后要求同学,制霸各自的海域!



当然以上这些很浅海的,
而深海武功也只会在星球说……
就算已开启封海年你懂这是我一贯作风

欢迎新营销人入海——

1、

把深海大杀器正式放出,

是魔王课的DLC版本,

讲的是 营销新3式

市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向仅存的有购买力的高/玩受众精准推广







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