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App只能用吗?App能玩吗?

点融设计中心DDC  · 公众号  ·  · 2018-06-15 18:01

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墙裂建议观看视频 https://www.youtube.com/watch?v=zSiHjMU-MUo 。 是不是非常有趣?

以上3个案例中都采用了 游戏化 形式,增强了产品的吸引力。相信对很多人来说,要从看书和玩游戏二者中做选择,绝大多数更愿意选择后者吧。即使玩的游戏很烧脑,也是欲罢不能。这不禁让我思考,游戏的魔力从何而来?我们平时设计App、网页时可以从游戏中吸取哪些经验?


友好的新手引导与学习曲线


首先大部分游戏的门槛都很低。这里说的不光是用户使用门槛,还有用户的心理门槛。玩家大多寻求的是开心,消磨时间。从核心功能的角度说,App应用不一定非得让每个用户进来玩,但是简单明确的游戏化设计,可以降低App游戏的学习成本,让用户很清楚的知道在这个页面我要做什么,或者我可以获取到什么信息。页面信息不一定要极简,但是要明确地告诉用户该做什么。作为一个操作页面(不是信息获取页面)即使不写明第一步、第二步,用户也应该知道自己要先输入什么信息、后输入什么信息。这里顺带和大家回顾一下 设计中的 “0123简单法则” ——无需说明书,一看就会,两秒的等待时间,三步以内的操作 。在日常界面设计中,我们可以将此法则作为设计稿质量的评估方法之一。







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