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转型游戏机?苹果还想给Vision Pro加点新东西

哎咆科技  · 公众号  · 硬件  · 2025-05-06 20:00

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转型游戏机,苹果还想再抢救一下Vision Pro


隔壁的虚幻引擎对于年收入100万美元以下的开发者免费,但其需要C++语言来进行开发,所以学习难度相对较高,需要开发者具备扎实的编程基础和丰富的经验,所以也使得大多数独立游戏开发者不会选择虚幻引擎。这时候,比Unity更强大、比虚幻更易上手,而且还是免费开源的Godot,就愈发受到独立开发者的青睐。


更妙的是Godot还支持跨平台开发,让开发者能够在开发了一款游戏后,轻松导出至Windows、macOS、Linux等不同的平台。苹果的工程师现在做的主要工作就是通过visionOS VR插件,让使用Godot开发的游戏也能导入到Vision Pro中。


转型游戏机,苹果还想再抢救一下Vision Pro


而苹果之所以会积极拥抱Godot社区,如今visionOS应用生态单薄显然是关键因素。根据移动应用分析公司Appfigures去年9月公布的数据显示,截至2024年9月,App Store中约有1770个Vision Pro的应用,其中只有34%是为其定制的Full Space版本。


其实内容生态匮乏是所有新兴操作系统都无法避免的一个问题,尽管苹果方面希望开发者为Vision Pro开发出基于MR特质的专属应用,但开发者则想要等到Vision Pro成熟之后再来摘桃子。







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