正文
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插入排序
插入排序是从一个乱序的数组中依次取值,插入到一个已经排好序的数组中。
这看起来好像要两个数组才能完成,但如果只想在同一个数组内排序,也是可以的。此时需要想象出两个区域:前方有序区和后方乱序区。
1. 分区。开始时前方有序区只有一个元素,就是数组的第一个元素。然后把从第二个元素开始直到结尾的数组作为乱序区。
2. 从乱序区取第一个元素,把它正确插入到前方有序区中。把它与前方无序区的最后一个元素比较,亦即与它的前一个元素比较。
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如果比前一个元素要大,则不需要交换,这时有序区扩充一格,乱序区往后缩减一格,相当于直接拼在有序区末尾。
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如果和前一个元素相等,则继续和前二元素比较、再和前三元素比较......如果往前遍历到头了,发现前方所有元素值都长一个样的话(囧),那也可以,不需要交换,这时有序区扩充一格,乱序区往后缩减一格,相当于直接拼在有序区末尾。如果比前一个元素大呢?对不起作为有序区不可能出现这种情况。如果比前一个元素小呢,请看下一点。
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如果比前一个元素小,则交换它们的位置。交换完后,继续比较取出元素和它此时的前一个元素,若更小就交换,若相等就比较前一个,直到遍历完成。
至此,把乱序区第一个元素正确插入到前方有序区中。
3. 往后缩小乱序区范围,继续取缩小范围后的第一个元素,重复第2步骤。直到范围不能缩小为止,排序完成。
- (void)jx_insertionSortUsingComparator:(JXSortComparator)comparator didExchange:(JXSortExchangeCallback)exchangeCallback {
if (self.count == 0) {
return;
}
for (NSInteger i = 1; i
for (NSInteger j = i; j > 0 && comparator(self[j], self[j - 1]) == NSOrderedAscending; j --) {
[self jx_exchangeWithIndexA:j indexB:j - 1 didExchange:exchangeCallback];
}
}
}
快速排序
快排的版本有好几种,粗略可分为:
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原始的快排。
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为制造适合高效排序环境而事先打乱数组顺序的快排。
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为数组内大量重复值而优化的三向切分快排。
这里只讨论原始的快排。
关于在快排过程中何时进行交换以及交换谁的问题,我看见两种不同的思路:
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当左右两个游标都停止时,交换两个游标所指向元素。枢轴所在位置暂时不变,直到两个游标相遇重合,才更新枢轴位置,交换枢轴与游标所指元素。
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当右游标找到一个比枢轴小的元素时,马上把枢轴交换到游标所在位置,而游标位置的元素则移到枢轴那里。完成一次枢轴更新。然后左游标再去寻找比枢轴大的元素,同理。
第1种思路可以有效降低交换频率,在游标相遇后再对枢轴进行定位,这步会导致略微增加了比较的次数;
第2种思路交换操作会比较频繁,但是在交换的过程中同时也把枢轴的位置不断进行更新,当游标相遇时,枢轴的定位也完成了。
在两种思路都尝试实现过后,我还是喜欢第2种,即便交换操作会多一些,但实质上的交换只是对数组特定位置的赋值,这种操作还是挺快的。
1. 从待排序数组中选一个值作为分区的参考界线,一般选第一个元素即可。这个选出来的值可叫做枢轴pivot,它将会在一趟排序中不断被移动位置,只终移动到位于整个数组的正确位置上。
2. 一趟排序的目标是把小于枢轴的元素放在前方,把大于枢轴的元素放在后方,枢轴放在中间。这看起来一趟排序实质上所干的事情就是把数组分区。接下来考虑怎么完成一次分区。
3. 记一个游标i,指向待排序数组的首位,它将会不断向后移动;
再记一个游标j,指向待排序数组的末位,它将会不断向前移动。
这样可以预见的是,i 、j终有相遇时,当它们相遇的时候,就是这趟排序完成时。
4. 现在让游标j从后往前扫描,寻找比枢轴小的元素x,找到后停下来,准备把这个元素扔到前方去。
5. 在同一个数组内排序并不能扩大数组的容量,那怎么扔呢?
因为刚才把首位元素选作为pivot,所以当前它们的位置关系是pivot ... x。
又排序目标是升序,x是个小值却放在了pivot的后方,不妥,需要交换它们的位置。
6. 交换完后,它们的位置关系变成了x ... pivot。此时j指向了pivot,i指向了x。
7. 现在让游标i向后扫描,寻找比枢轴大的元素y,找到后停下来,与pivot进行交换。
完成后的位置关系是pivot ... y,此时i指向pivot,即pivot移到了i的位置。