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Mari4.0发布,叨咕下它的新功能

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-12-07 09:00

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整洁的新界面为绘制时提供了更多的屏幕空间

Mari 4.0中最明显的变化是新的界面设计,今年早些时候,Foundry预览了这个界面。

旨在最大限度地增加被绘制资源所占用的屏幕空间,这次的更新将HUD重新定位到视口的右下角,并将垂直工具栏中的调色板重新定位到屏幕右侧。


默认情况下,调色板暂时弹出工具栏,而不是始终保留在屏幕上。当然了,如果需要的话,仍然可以将其停留在屏幕上。


更新还会减少调色板的数量,合并“绘画”和“投影”,并完全删除“画笔编辑器”调板。 现在可以通过工具属性自定义画笔。


工作流程更新简化了项目设置,提高了选择颜色的精度

工作流程更新主要是为了减少设置项目所需的时间更改,“新建项目”对话框用于设置项目灯光,通道预设和颜色空间设置的新选项卡。


当使用通道预设时,Mari现在自动构建一个着色器,并将创建的通道连接到相应的节点图输入,而不需要手动完成。


颜色调色板已被重新设计,以提高选择颜色时的精度,现在选择器和滑块用调色板调整大小,滑块显示 渐变 颜色。


曲线控制得到了一些修改,显示为一个可缩放的Curve Editor窗口和 渐变 灰度。


还有一个新的拖放机制用于填充颜色的选择。 它适用于面部,补丁和对象选择,或使用选取框选择工具填充纹理缓冲区的选定区域。







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