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拿什么拯救日本动画制作行业?资本、技术还是爱?

三文娱  · 公众号  · 漫画  · 2017-06-09 22:21

正文

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据节目中介绍,首先日本制作委员会制度脱不了关系。虽说是为了规避巨大成本风险而诞生的一种机制,但其弊端随着近年为动画制作行业声讨的浪潮,正在逐渐显露和放大。此前三文娱写过一篇这项制度的详细介绍,不太了解运作机理的可以回顾: 越来越多中国金主参与的日本动画制作委员会,是怎样的模式?



在这张图中,动画制作公司和下请动画公司位于动画生产链的下游 (下请公司指,主要承接大头动画制作公司所分配的一些类似背景、上色等一系列杂役的小团队制作公司) ,而在底层的是动画制作者。这意味着,只要不在制作委员会之列,对动画项目没有出资,不管这部动画人气多么火爆,都不能享有动画版权二次利用所带来的收入。而在圆盘经济逐渐衰落的形势下,周边出售、海外播放的动画变现方式越重要,这些下游制作公司的日子就越难熬。“本次调查显示,动画制作公司和下请公司中平均4家就有1家处于赤字状态。”


动画制作行业群像


1、  Ingresa篇


节目采访的Ingresa公司,是一家成立了10年之久的下请制作公司。这家动画制作公司一直秉持着日本动画中手绘中间帧的作画传统。



据负责人吉本拓二介绍,一般情况下,一部30分钟的动画作品,往往需要3000枚以上的中间帧,而这些中间帧全部由手工制作完成。



但是每帧的薪酬只有200日元(折合人民币13元)。


另一方面,观众的审美能力不断提升,口味越来越刁钻,委托方在作品精度上要求也越来越高,于是画1张中间帧费时不少。吉本拓二表示,即便是公司里手快的动画制作者,1天画20张已经是极限了。



最终,这家公司的动画制作者月平均收入只有10万日元左右(折合人民币6500元左右)。



吉本拓二说,“按照目前的质量要求应得的酬劳,讲道理是能保证过上富余的生活的。但实际情况是,我们在做超出这个单价以外的事情。”


2、阿久津徹也篇


根据日本动画制作演出协会JAniCA《2015年日本动画从业者实况调查报告书》,日本动画业界动画人正社员占比只有15%,40%的动画人都是无所属的自由原画师。而这些自由原画师拿着毫无保障的最低酬劳,阿久津徹也就是他们当中的一个。


报告回顾: 日本动画行业如何培养人才?方法和问题都很多



阿久津告诉记者,自己因为小时候看了《数码宝贝》深受感动,于是决定入行。


但25岁的他现在却面临生活上的难题,算上打工年收入只有100万日元左右,住在NPO(民间非营利组织)提供的月租2万5000日元的小房子内,撤掉椅子就是床。



阿久津说,毫无疑问加入这个行业完全是处于热爱,以后也想坚持不懈地做下去。但得知动画制作者当中只有2成的人结了婚,这意味着他也要同时放弃一些东西。


随后镜头切换到一个深夜还在孤灯作业的背影。



画面的主人公,是一位曾在一家制作公司担任制作进行的动画制作者,工作半年后被查出患上抑郁症。由于长时间加班,最终不得不放弃这个行业。他也说到,辞职的人越来越多,业界是不是在走向破灭。



他向记者展示了自己的工作作息表。上面显示出一周当中起码有6天是从早上11点一直工作到凌晨转钟,一个月加起来加班时间已经超过100个小时。


嘉宾观点







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