正文
(上图来自《
大地惊雷 》)
这就是为什么在对话场景中经常使用中景的原因,这是最符合人类自然视觉的相对角度。通过摄影机,中景会将观众的注意力吸引到角色上。
Deakins经常以腰部靠近肚脐的地方为界来拍摄中景画面,这很好地避免了构图边缘正好在演员关节处的情况——如果构图边缘直接在演员腰部或肘部时,画面会产生不协调的感觉。在Deakins的镜头中,你看不到这些不和谐的画面,构图往往框到肘部的边缘而不是肘部中间。
(上图来自《
老无所依 》)
使用中景的最大好处是,它能在展现一个角色的同时给予观众很多其他信息。要完美地拍摄中景,你必须仔细留意周围环境,并为背景安排照明。中景画面中展现出的背景信息量应该与角色本身的信息量同样多。
(上图来自《肖申克的救赎
》)
上面的这个中景镜头是基于特定的原因而这么构图的。注意你能够从角色的身体语言上得到多少信息?不止是表情,你还可以从他的肩膀角度上感受到他的震惊和绝望。
而主要人物之外的细节同样隐藏着巨大的信息量,前景是越狱洞口,背景中其他俩人的表情,还有墙壁上的海报。
(上图来自《
007:大破天幕杀机 》)
中远景的景别比标准的中景更松,构图往往以人物的膝盖为界。中远景更偏向于表现地点环境而非人物。与标准中景的构图原则一样,画面边缘应尽量避免正好卡在人物的(膝盖)关节上。注意Deakins拍摄的中远景基本都框在人物的膝盖以下。