主要观点总结
文章主要描述了作者对大众营销的看法和态度,以及对造品级营销人的标准和要求。文章批评了虚拟蛆、泛品狗等没有工艺、艺术、文化、品类、推广等维度的人,强调了营销人的价值在于能够创造出有购买力的高产和玩家精准推广的暴利产品。同时,文章也介绍了《造品级营销手册》的内容以及作者的营销理念。
关键观点总结
关键观点1: 大众营销的困境和造品级营销人的价值
作者对大众营销持批评态度,认为虚拟蛆、泛品狗等人无法在这个市场环境下生存。同时,强调了造品级营销人的价值在于能够创造出有购买力的高产和玩家精准推广的暴利产品。
关键观点2: 《造品级营销手册》的内容介绍
文章介绍了《造品级营销手册》的内容,包括工艺、文化、推广等方面的科技树,以及手册对于营销人的帮助和重要性。
关键观点3: 作者的营销理念和标准
作者提出了自己的营销理念,包括新营销=暴利造品×精准推广上升通道,交换最前沿的的工艺/文化/推广营养等。同时,作者也制定了造品级营销人的标准,包括工艺、文化、推广等方面的要求。
正文
所以当然在星球还是每周更新70条,
让你能把产品造贵,再推好,
上周更新的是这些:
如果你看不懂这版可以看浅海版的糊弄你自己入门:
《造品级营销手册(给小白的浅海全免费入门版)》V-1.9
而最有实力的莫过于,《
造品级营销手册》2.79版,
营销=
暴利产品
(工艺+文化)×
精准推广
全升级:
附录1#工艺科技树#,目前共3027(本期新增13)分支:
让你能把产品做出来,并且:从生产到加工全包,做得更好更贵;
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生产工艺要牛逼:3D打印or浇铸or机雕or板材切割
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加工工艺要牛逼:功能性涂料or表面处理+上色+打标+拼接
附录2#文化科技树#,目前共2771(本周新增43)分支:
你能把小品类给独占,并且:加满艺术风格、高价符号闷声发财;
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小众品类要牛逼:#周边品#or#玩家品#or#焦虑品#
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附录3#推广科技树#,目前共1337(本周新增8)分支:
到包裹辅料、电商详情页、防退换货、CRM的价值价格提升;
可以这里下载:
把高/玩有钱花、咱们有钱赚的,
小品类都随手垄断就OK吧。
正式封海前后对小破号没幻想~
真是封海后
大众营销彻底决裂,
就用要造品级营销,来证明,
在这么「好」的市场环境,
还光荣榜周周井喷,亚神殿继续增员,打通:
【正式开启封海年】谢谢1天16位亚神殿新同学解锁这一天
新营销=暴利造品×精准推广上升通道,
交换最前沿的的工艺/文化/推广营养,
自己懒得下手的小品类呢;
工艺最难要你动手练;
推广么随手就来)
这样才有话可聊;
其他,恕不聊。
都什么时代了,
你造你才上,
不行别BB。
废话不说、废事不做、废品不造、废人不看~