正文
杭州
大屋顶文化成立于2016年,是以建筑师安藤忠雄设计的良渚艺术文化中心为起点,从一个物理意义上的实体空间逐渐发展为综合性艺术文化品牌。大屋顶文化作为杭州万科旗下唯一的综合性文化运营服务商,着力打造区域设计艺文资源高地,搭建社区生活、设计艺文平台。大屋顶文化以建筑设计美学为原点,盘活文化空间的商业运营;以自身活动内容的打造为样板,实现策划服务、内容IP对外输出、区域社群活化。
黛西游泳池daisyswimmingpool
武汉
黛⻄游泳池是自由创作者,个人工作室坐标武汉。她的作品以真实生活为创作路径,一直探索插画与生活的亲密关系,喜欢用手工方式去创作各种艺术载体,以找到更好的情感表达与输出,这是她正在做的事情。
Design360°是一个以推动设计价值为核心的内容品牌。从专业角度出发,Design360°的内容涵盖媒体、奖项、教育、策展等形式,为不同的设计专题匹配最适合的输出形态。从数字到空间,从传播到策划,Design360°将多方位持续探索设计之于不同业态的更深层意义。
倒立公园 Handstand Park
杭州/亚特兰大
倒立公园是由yongyi和荷兰豆发起的生活方式品牌,致力于生产从大到小的创意图像和物品。他们尝试用生活化的视觉语言和快速建立原型的方法探索消费品的更多可能。
发个面 Faraphic是一个用可爱与设计传达情绪的文创品牌,产出各类好玩的艺术插画产品,希望通过有趣和无厘头的表达将对生活的观察与思考传达出来,让思维能够跳出所谓的条条框框,关注当下,感受快乐。
独立插画师,现工作生活于杭州,画画和写字是做梦的地方,有一天,世界或许就是你梦里的样子。
古涡OddyEddy品牌创立于2024年,是中国本土的滑雪/极限运动/生活方式服饰品牌与组织。
古涡生产高规格的生活运动服饰,以想象力连结现代与自然,他
们将现代人类的良质供奉给自然,祈求自然赐予宁和与愉逸。
活络是一家跨学科空间设计事务所,致力于为城市空间注入活力。活络的创始人是设计师与策展人,团队由多样化学科背景的成员组成,他们的工作方法从针对特定空间的故事及其使用人群行为的研究开始,主张设计成果没有固定的形式或风格。
Howful Studio来自韩国首尔,追求从灵感和宁静的空间中自由浮现的设计实践。他们特别邀请大家体验 HWF.Risoclub(Howful Risoclub),在那里,他们尝试各种 Risograph 技术;以及HWF.Edition(Howful Edition),一些更贴近公众的创作。欢迎进入不断演变的、独特的 Howful 空间。
红脸蛋蔷薇,插画&陶瓷艺术家。个人品牌Pink Face,诞生于2016年,以“红脸蛋女孩”为原点,作品涉及独立插画、陶艺作品与家居用品。将自己对日常生活的观察、梦幻般的少女情怀和超现实主义融合在一起,持续散发出鲜活的生命力。
和艺社专注于与文化艺术相关的创新创意,提供行业交流展示的平台,他们助力深圳打造“设计之都”名片,和艺社免费为创作者举办个展,同时提供众多体验服务:展览活动、设计分享、讲座论坛、图书艺品、创意产品、礼品定制、印刷工艺、设计材料、手艺体验。
INXXSNEAKER前身是一家诞生于杭州的球鞋创意改造机构。主设曾在FENGCHENWANG实习,并在改造球鞋的乐趣中萌发了设计原创鞋的念头。因自身喜爱把不存在鞋面上的结构和面料应用在鞋面,鞋底或工艺上,给予了“不着调”的审美和气质。
一个以视觉文化为起点的出版项目。方形板既是图书稳定的外观形态,也是视觉理性规定的观看方式。缩小,工业图像生产的一个像素。放大,方形板的堆积,诞生多元的视觉游戏。
KAUKAU是一个由设计师、艺术家、写作者、程序员、工程师组成的跨学科小型设计社群,专注于提供有效的视觉解法。他们尝试在当下的各种技术和视觉语言中探索多样化的解决方案,用独特的视觉思维与他人建立联系。
khd-studio 2020年成立于杭州,是以品牌形象设计为核心的设计工作室。善于用设计展现“逆常规”“反直觉”的思维方式。不定期开发产品,以平时所想但无法在商业委托上实现的一些思想实验。
卡斯普多特是在杭州的小型替代性艺术空间,他们组织展览,工作坊以及其他工作。
Ltd. Ltd. 是一家由华人设计师林涛在上海创立的设计事务所,活跃于商业设计领域,同时专注于有趣和创新的设计实践。他们热衷于定制字体设计和印刷品的创作,致力于通过视觉语言与人们产生情感上的沟通。
Local本地2007年起,开始以文字、影像、艺术、设计等多种形式,对城市与乡村进行记录和研究,秉持“艺术介入”的理念,已形成系列的展览/出版/传播体系。多年来持续围绕构建“新本地文化”进行内容生产,并已创建包括博物馆/艺术中心/社区文化中心在内的多个城市文化复合公共空间。
这里是@蓝色美术馆旗下的艺术商店,蓝色艺术商店创立于2024年,是探索艺术与商业专注发展设计文化、生活美学的艺术商店。
个人创作以像素形式的动画和gif为主,受复古8-bit游戏影响多使用连续性图形铺垫,喜爱创造既可爱又奇特的形象。作品曾入围fantoche动画节GIF单元,受邀参与纽约TIME FRAME展览 。