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上线不足一年用户已破千万,TapTap如何在渠道洗牌中逆流而上?

游戏那点事Gamez  · 公众号  · 手游  · 2017-02-09 21:42

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在游戏数量迅速上升的同时,TapTap上的用户数量也是与日俱增。据了解,目前TapTap的注册用户数超过1300万,日活跃用户数为70万。这一数字相较传统渠道甚至部分游戏而言可能并不是十分亮眼,但是对于一个上线不足一年,只提供游戏下载的“渠道”来说,这样的成绩已经不俗。

当然,TapTap在上线初期,也使用了一定的推广手段。当中最核心的就是与心动网络旗下的游戏进行了打包,例如下载《天天打波利》就必须先下载TapTap客户端。不过这一当时在玩家看来颇为“流氓”的行为却为TapTap带来了不少种子用户。

用户“质”高,成为不少独立游戏开发者的首选

“量“并不是TapTap的最大优势,“质”才是关键。值得注意的是,这里的用户质并不是行业传统意义上用留存、付费等指标来评判的质, 而是体现在玩家对于游戏的熟悉程度、忠诚度以及投入度上。

打开TapTap可以发现,大部分游戏下面的玩家评论数都超过了百条,当中不少热门游戏的评论数更是突破万条。与App Store上评论被一众“手赚”留言占据不同的是,TapTap上的评论基本都是玩家们的“长篇大论”,既有进行游戏后的感想,也有对游戏中Bug以及剧情的吐槽,甚至有由这款游戏引发的人生思考等等。而从评论中也不难发现,不少TapTap用户对于游戏的理解还是比较深的。

像这样玩家对于游戏的“长篇大论”在TapTap中随处可见


在不少开发者的口中,手游那点事也证实了这点。有独立游戏开发者向手游那点事透露,他们的游戏在上线之前在TapTap上进行了多轮的技术性测试,而玩家的活跃度以及反馈意见的质量都明显高于其他渠道,当中不少玩家的意见更是直接成为游戏下个版本修改的依据。“TapTap上的用户极大部分都不是小白(玩家),很多是喜欢独立游戏向的玩家,当中更是不乏资深的高玩。”这是另一位独立游戏开发者对于TapTap玩家最直观的感觉。







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