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Android开发中,那些让你相见恨晚的方法、类或接口

程序猿  · 公众号  · 程序员  · 2017-03-02 23:07

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  • ViewFlipper,实现多个view的切换(循环),可自定义动画效果,且可针对单个切换指定动画。

  • 有朋友提到了在自定义View时有些方法在开启硬件加速的时候没有效果的问题,在API16之后确实有很多方法不支持硬件加速,通常我们关闭硬件加速都是在清单文件中通过,其实android也提供了针对特定View关闭硬件加速的方法,调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);即可。

  • android util包中的Pair类,可以方便的用来存储一”组”数据。注意不是key value。

  • PointF,graphics包中的一个类,我们经常见到在处理Touch事件的时候分别定义一个downX,一个downY用来存储一个坐标,如果坐标少还好,如果要记录的坐标过多那代码就不好看了。用PointF(float x, float y);来描述一个坐标点会清楚很多。

  • StateListDrawable,定义Selector通常的办法都是xml文件,但是有的时候我们的图片资源可能是从服务器动态获取的,比如很多app所谓的皮肤,这种时候就只能通StateListDrawable
    来完成了,各种addState即可。

  • android:descendantFocusability,ListView的item中CheckBox等元素抢焦点导致item点击事件无法响应时,除了给对应的元素设置 focusable,更简单的是在item根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”

  • android:duplicateParentState=”true”,让子View跟随其Parent的状态,如pressed等。常见的使用场景是某些时候一个按钮很小,我们想要扩大其点击区域的时候通常会再给其包裹一层布局,将点击事件写到Parent上,这时候如果希望被包裹按钮的点击效果对应的Selector继续生效的话,这时候duplicateParentState就派上用场了。

  • includeFontPadding=”false”,TextView默认上下是有一定的padding的,有时候我们可能不需要上下这部分留白,加上它即可。

  • Messenger,面试的时候通常都会被问到进程间通信,一般情况下大家都是开始背书,AIDL巴拉巴拉。。有一天在鸿神的博客看到这个,嗯,如他所说,又可以装一下了。

  • TextView.setError();用于验证用户输入。

  • ViewConfiguration.getScaledTouchSlop();触发移动事件的最小距离,自定义View处理touch事件的时候,有的时候需要判断用户是否真的存在movie,系统提供了这样的方法。

  • ValueAnimator.reverse(); 顺畅的取消动画效果。

  • ViewStub,有的时候一块区域需要根据情况显示不同的布局,通常我们都会通过setVisibility的方法来显示和隐藏不同的布局,但是这样默认是全部加载的,用ViewStub可以更好的提升性能。

  • onTrimMemory,在Activity中重写此方法,会在内存紧张的时候回调(支持多个级别),便于我们主动的进行资源释放,避免OOM。

  • EditTxt.setImeOptions, 使用EditText弹出软键盘时,修改回车键的显示内容(一直很讨厌用回车键来交互,所以之前一直不知道这玩意儿)

  • TextView.setCompoundDrawablePadding,代码设置TextView的drawable padding。

  • ImageSwitcher,可以用来做图片切换的一个类,类似于幻灯片。

  • WeakHashMap,直接使用HashMap有时候会带来内存溢出的风险,使用WaekHashMap实例化Map。当使用者不再有对象引用的时候,WeakHashMap将自动被移除对应Key值的对象。



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