正文
图示为广告网络的流程图,游戏玩家在游戏中的行为会被广告网络记录,广告商通过广告网络中记录的用户相关信息决定是否向广告网络投放广告,当广告投放后,通过ITAM SDK将广告精准投放到某个游戏中以获得这个游戏的游戏群体的浏览,游戏玩家的点击率或观看效果会反馈给广告网络进而反馈给广告商,广告商将根据广告投放效果支付ITAM令牌,而作为广告产品的潜在用户,认真浏览广告的玩家将获得部分ITAM令牌奖励。
3.3.2 ITAM分析系统
衡量和分析游戏用户的行为对于游戏开发者来说至关重要。对获取渠道的分析,对游戏玩家的舞台间隙的分析,对事件参与的洞察,都是提升用户体验和进行正确营销活动的重要因素。ITAM Games将在ITAM SDK中嵌入一个分析系统来帮助游戏开发者进行这些分析。然而,ITAM分析系统需要签订每个游戏的用户协议。
3.3.3分发分析
为了创造游戏收益,获取新用户是势在必行的。这也是游戏开发者进行各种营销活动的原因。然而,由于这些不同的营销活动,分发渠道的数量增加,导致难以跟踪哪些用户通过哪些渠道。ITAM分析系统将为游戏安装提供一个特定于竞选的跟踪链接,它能够测量从[跟踪链接]→[安装]→[运行]→[应用内事件]→[收益]的整个过程。通过这些测量数据,游戏开发者可以测量每个流入渠道的ROI,并利用它优化他们的营销费用。此外,对每个分发渠道的留存率和收入进行分析也成为可能。
3.3.4 app内事件跟踪
根据ITAM分析系统提供的事件和可以直接设置的自定义事件,可以度量和理解用户的行为,也可以度量游戏开发人员设置的kpi。事件由事件名称和参数组成。测量用户的流失率、留存率和回头率,这些数据可以用于游戏操作或重新定位ITAM广告网络上的广告。
3.3.5推送通知
即时推送是手机游戏最强大的营销工具之一,可以通过ITAM SDK轻松应用。通过使用ITAM分析系统创建的用户事件、过滤器等片段,可以完全或选择性地发送推送通知。此外,推送通知可以只发送给特定的用户段组,通过分析功能可以看到传输的推送通知的传输率和打开率。ITAM分析系统的细分功能可以提高游戏的留存率,同时也有助于提高销量。