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【白夜谈】不需要救援的太空遇难者

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2025-06-13 23:30

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游戏官方Hello Games的制作人Sean Murra也转发了这条推文,并献上了一个“致敬”的表情符号,使这个故事传播得更广。

图形用户界面, 应用程序

AI 生成的内容可能不正确。

但这毕竟不是一个传统的皆大欢喜故事,不是所有人都能认同和接受Spirited的选择。很多人觉得得只要他尚存“求生”的意志,就肯定有办法摆脱困境,只是他选择了放弃。

这些指责好像是在说:拒绝救援本身就是一种罪过——明明把自己面临的困境呈现给所有人,却又拒绝所有人热心的帮助,这是何等的用意?

出现这样的状况倒也不难理解。自太空科幻故事出现以来,从小说到电影到游戏,“救援”都是个永恒的主题。

对人类来说,可能再没有比宇宙更广袤、更神秘、更无情的东西了,而越是如此,当渺小的人类跨越艰难险阻,穿梭宇宙与同样渺小的其他人连接到一起时,就越显得人类是多么伟大,人之间的情感有多么美好。

一个无比孤寂的“太空”,正适合人类去填充其空洞——实际上, 游研社本身也写过不少太空救援主题的游戏故事 ,我们会事无巨细地描述当事人如何因为各种意外流浪太空,而救援者又将花费多少工夫,组织多么强大的力量,耗费多长时间,跨越多少光年,去完成营救。







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